IboxDB 在Unity3d5.3.0使用的问题

zqy1993 发布于 2016/05/03 13:38
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@iBoxDB 你好,想跟你请教个问题:我是一个草鸟,能不能帮我解释下怎么在Unity3d中使用iBoxDB  我是在这个网站上看到的使用方法 http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=14558 我不太懂使用的流程

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iBoxDB
iBoxDB
iBoxDB类似一个工具库,使用风格没有限制,就像使用普通类库中的类一样,唯一区别是iBoxDB会把数据存到文件中,普通类库关闭后数据消失。 在NETDB/NET2/ 下有一个例子UnityDBCS.cs。可以把 AutoBox 作为一个全局static变量随时调用,也可以把它作为MonoBehaviour拖到一个组件上,再用查组件的方法找回来。这里有一个项目做了更专业的封装,可以参考,https://github.com/OpenHogwarts/hogwarts
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zqy1993
zqy1993
非常感谢您的回帖,我是个新手,不知道操作步骤,这方面的文档太少了,谢谢您的例子,我先看看您发的例子
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