非响应是啥意思啊?
随便说两句哈,没太理解lz意思
1.javaweb 跟mina交互系统是一个系统?service层直接调用mina发消息就可以啊
2.javaweb跟mina交互是两个系统?那就是两个java同构系统通信问题了,可以http也可以rpc也可以消息
3.javaweb 跟c++异构交互系统没有构建,用mina构建起通信,协议可以用thrift protobuf 什么的然后后面操作同上1,2
ConnectFuture 对象的 getSession, 得到IoSession就可以使用Write了。
当然,CF对象的状态,Write时关联的Handler和Encode类, 都要保证正确才行。
举个例子,作为客户端,SocketConnector 发起连接时,connect()函数会返回一个ConnectFuture对象,通过这个对象可判断是否已经连接,如果已经连接的话,通过它获取IoSession对象,就可以Write了。
随时Write就是主动发送了。
非响应是啥意思啊?
随便说两句哈,没太理解lz意思
1.javaweb 跟mina交互系统是一个系统?service层直接调用mina发消息就可以啊
2.javaweb跟mina交互是两个系统?那就是两个java同构系统通信问题了,可以http也可以rpc也可以消息
3.javaweb 跟c++异构交互系统没有构建,用mina构建起通信,协议可以用thrift protobuf 什么的然后后面操作同上1,2
ConnectFuture 对象的 getSession, 得到IoSession就可以使用Write了。
当然,CF对象的状态,Write时关联的Handler和Encode类, 都要保证正确才行。
举个例子,作为客户端,SocketConnector 发起连接时,connect()函数会返回一个ConnectFuture对象,通过这个对象可判断是否已经连接,如果已经连接的话,通过它获取IoSession对象,就可以Write了。
随时Write就是主动发送了。