云端一键更新,或成为手游变现的转折点

NAGA娜迦 发布于 2016/03/30 14:05
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 根据DataEye发布的最新数据显示,虽然人口红利逐步下降,但是市场上的手游用户仍然一直在增加,越来越多的端游玩家开始转向手游,预计2015全年中国移动用户规模为3.86亿,增长率为8.1%。但是对比第一季度和第二季度中国移动游戏渠道市场季度监测报告可以发现,其列举的11个安卓渠道中有7个的玩家覆盖率呈现下降的趋势。在以腾讯、百度、360为代表的巨头夹击下,以豌豆荚为首的其他安卓渠道的市场份额或将继续萎缩。

手游用户一直在增加,但大部分渠道的用户量却在下降。这样的反差让人禁不住想问手游用户都去哪儿了?

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从游戏层面来说,随着腾讯、网易等游戏大厂的发力,无论是从游戏类型、画面还是数值设计,现阶段的手游都比去年上了一大个台阶。如何在夹缝中生存成为中小企业急需突破重围的关键。 2015年的手游市场可谓精品频发。根据棱镜发布数据,目前Top10的游戏占据了市场73.3%的市场收入份额。可控性版本迭代,是保证游戏持续付费的确定性因素,也是用户流失的硬伤,手游运营不是打游击战,从产品上线到迭代是很长的工程,版本能否跟上,决定了产品未来一段时间的流水。 

手游轻量化运营解决了游戏版本更新速度,可控性及不必要成本的难题,从优化体验的角度提高了玩家的黏性,改变了强制更新、更新弹窗频繁骚扰带来的用户流失现象。娜迦团队研发的智能云更新功能,在国内首次实现了Android应用程序的智能化升级,通过云服务为手游产品提供了一套完整的自动更新解决方案,使开发者实现对产品更新环境的主动控制,降低了CDN与渠道成本的同时,给用户带去了畅玩体验。

智能云更新将SDK实现了原子化管理,改变了一款游戏更新一次需要更新几十个甚至上百个的渠道SDK的现状。安卓版本不停更新,SDK需要兼容新的安卓版本,原子化管理使游戏开发者免去了这方面的苦恼。另一方面,游戏在安卓版本的透明更新,无需受网络因素随心更新,都将成为下一个手游生杀阶段,每款手游的必备素质。

从玩家层面来说,大量的小白用户被培养成付费玩家,对于手游的质量要求的更高,也就使得去年像《刀塔传奇》这样的神话难以被复制,须知,《刀塔传奇》于2014年7月份便达到了4000万的玩家注册量这款基于《魔兽争霸dota》IP形象开发的手游在上线的短短半年时间内已经刷新了各种行业指标和排行数据,而其制作方—莉莉丝游戏公司目前在业内的估值也已超过50亿元。

据业内专家分析,他们的团队在如何提高游戏的吸量能力,怎么样提高留存率花费了很大的一番功夫,第一时间采取了手游安全保护措施,保障了玩家游戏数据的安全。

手游用户的特性偏向碎片化,吸量之后留不住,游戏商很痛苦,而轻量化运营成为一款手游的重要竞争力,用户留下来,游戏才可以变现。

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