一、基于Android系统
1、准备工作:
使用Eclipse新建一个Android项目,根据要求提示填写相关信息,然后构建APP框架(来这里的应该基本都懂这个吧,需要详细图文可在百度经验查找:怎样创建安卓项目?)
2、这里使用的第三方资源是一个比分SDK,要了解所用的SDK,可获取整个示例工程以及对应的APK安装包进行运行。运行工程可以通过以下两种方式进行运行:
a. 直接安装比分SDK Demo.apk至手机进行运行
b. 在Eclipse中导入并运行比分SDKDemo工程
(资源包获取自戳:sportsdt.com/base_sdk.shtml)
3、提供你的应用程序包名和签名,到sportsdt.com留言申请应用程序的APP_KEY,得到开放接口。完成后在应用中添加SDK所需要的权限,打开AndroidManifest.xml文件,将SDK需要的权限添加到该文件中即可:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
4、用一个简单的APP框架,内嵌进去一个现成的比分SDK,就可以达成以下效果,这样就可以省去很多时间精力,然后需要其他功能再另行开发。这个SDK支持Android和iOS两种系统。
二、基于IOS系统
1、准备工作:
用Xcode先创建一个IOS项目,详细图文可以继续问度娘。IOS使用比分SDK,需提供xcode建立工程的时候使用的Bundle identifier,sportsdt.com受理后返回SDK验证需要的appkey
2、引入SMSDK.framework
将所需的SMSDK.framework拷贝到工程所在文件夹下。
在 TARGETS->Build Phases-> Link Binary With Libaries中点击“+”按钮,在弹出的窗口中点击“Add Other”按钮,选择SMSDK.framework文件添加到工程中。
2、引入所需的第三方库(7M SDK需要在XCode工程引入以下的第三方类库以确保项目能够正确运行)
通过CocoaPods安装,将以下语句添加进工程的Podfile,然后打开终端在工程目录执行pod install命令,运行[工程名称].xcworkspace,开始工作!
pod 'Reachability'
pod 'Masonry'
pod 'ReactiveCocoa'
pod 'AFNetworking'
pod 'CocoaLumberjack'
pod 'Nimbus/Core', '1.0.0'
pod 'Nimbus/AttributedLabel', '1.0.0'
3、引入资源bundle
需要在Xcode工程中引入SMSDK.bundle,确保SMSDK图片能正常显示
4、环境配置
在TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags 中添加-ObjC。