创建型模式(1)

晨曦之光 发布于 2012/04/24 12:48
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1.抽象工厂模式(Abstract Factory)
        提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定他们的具体类。


2.建造者模式(Builder)
        将一个复杂对象的构建与其表示向分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示


3.工厂方法(Factory Method)
        定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。FactoryMethod使得一个类的实例化延迟到子类

4.原型模式(Prototype)
       使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建型的对象


5.单例模式(Singleton)
       保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

Abstract Factory

Builder

着重于多个系列的产品对象 着重于一步步构造一个复杂对象
产品立即返回

在最后一步返回产品

(例如:《大话设计模式》里面的炒菜程序,每一步过了之后,“菜”这个产品才产生出来)

 

Factory Method

Prototypes

通常在Template Methods中被调用

不需要创建子类

不需要Initialize操作

要求一个针对Product类的Intialize操作

重新创建一个对象

利用现有的对象进行克隆,当两个对象或多个对象雷同的时候,可以考虑用一个已创建的对象去克隆出其余的对象

 

 


原文链接:http://blog.csdn.net/wulingmin21/article/details/6754480
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