QT中不规则窗体和部件的实现

晨曦之光 发布于 2012/04/13 11:19
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Qt中不规则窗体和部件的实现,不管是窗体还是部件,都是从QWidget派生而来的,所以它们的原理是一样的,都是设置部件的背景色或者按钮图标等为一个图像A,然后设置此部件的掩码为另一个图像B,这个图像B经过位与运算后,得到不规则的图像,这就行了下面,是一个简单的示例:
form.h:

引用

#ifndef  FORM_H
#define  FORM_H

#include <QtGui/QWidget>

class Form : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Form();
    ~Form();
};

#endif



form.cpp:

引用

#include <QtGui/QPixmap>
#include <QtGui/QBitmap>
#include "toolbutton.h"
#include "form.h"

Form::Form()
{
    QPalette p = palette();
    QPixmap img("a.png");
    QBitmap mask("mask.png");
    p.setBrush(QPalette::Window, QBrush(img));
    setPalette(p);
    setMask(mask);
    setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);

    resize(600, 400);
   
    ToolButton *button = new ToolButton(this);
    button->move(200, 200);
}

Form::~Form()
{
}



toolbutton.h:

引用

#ifndef  TOOLBUTTON_H
#define  TOOLBUTTON_H

#include <QtGui/QToolButton>

class ToolButton : public QToolButton
{
    Q_OBJECT
public:
    ToolButton(QWidget *parent=0);
    ~ToolButton();
};

#endif



toolbutton.cpp:

引用

#include <QtGui/QPixmap>
#include <QtGui/QBitmap>
#include "toolbutton.h"

ToolButton::ToolButton(QWidget *parent)
    : QToolButton(parent)
{
    /*
    // 如果是非按钮类部件,则使用此段代码
    QPalette p = palette();
    p.setBrush(QPalette::Button, QBrush(QPixmap("2.png")));
    setPalette(p);
    /*/
    // 如果是按钮类部件,则使用此段代码
    setIcon(QIcon("2png"));
    setIconSize(QSize(48, 48));
    //*********************************/
    setMask(QBitmap("22.png"));

    setFixedSize(48, 48);
}

ToolButton::~ToolButton()
{
}



main.cpp:

引用

#include <QtGui/QApplication>
#include "form.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    Form form;
    form.show();
    return app.exec();
}
背景图片a.png
掩码图片 mask.png
按钮前景图片2.png
按钮掩码图片22.png
最终结果

原文链接:http://blog.csdn.net/xie376450483/article/details/5902695
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