agsXMPP客户端关于好友在线状态的设置及其响应的方法

晨曦之光 发布于 2012/03/14 18:57
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      agsXMPP越来越多人用,最近有几个网友都问起如何在agsXMPP的客户端处理好友在线状态的设置以及响应。

agsXMPP里面有2个重要的地方可以设置在线状态:

1.PresenceType.available和PresenceType.unavailable,XMPP官方不推荐使用PresenceType.unavailable来实现隐身,为什么?A用户给B用户(或者所有用户)发送PresenceType.unavailable,那就相当于下线了,根本不能识别是“隐身”还是“下线”,有些偏门的工具喜欢把隐身的用户给显示出来。。。。。。。所以,那就不建议用PresenceType.unavailable咯。

2.ShowType.XXXXX,这个就不用多说了,其本身就是设置多种在线状态的。。。。


下面的代码实现了如何告诉特定好友(用循环就可以多个好友了),自己的在线状态:

    /// <summary>
    /// 告诉服务器/好友,我的当前可视状态
    /// </summary>
    /// <param name="jidTo">null表示通知服务器,非null则是指定好友</param>
    /// <param name="visible">0:可视,1:invisible,2:unavailable</param>
    public static void ChangMyState(String jidTo, int visible)
    {
        Presence p = new Presence();
        if (jidTo != null)
            p.To = new Jid(jidTo);
        if (visible == 0)//上线,完全可视
        {
            p.Type = PresenceType.available;
            p.Show = ShowType.chat;
        }
        else if (visible == 1)//上线,不可见
        {
            p.Type = PresenceType.available;
            p.Show = ShowType.away;
        }
        else if (visible == 2)//下线,不可见
        {
            p.Type = PresenceType.unavailable;
        }
        Cls_Config.XmppCon.Send(p);
    }
 


下面的代码就实现了如何响应好友发送过来的在线状态:

delegate void OnPresenceDelegate(object sender, Presence pres);  
/// <summary>  
/// 收到Presence节时引发的事件,判断用户上线/离线触发,以及用户处理好友请求(拒绝/接受)、被T处理  
/// </summary>  
private void XmppCon_OnPresence(object sender, Presence pres)  
{  
    if (ucContactList.InvokeRequired)  
    {  
        ucContactList.BeginInvoke(new OnPresenceDelegate(XmppCon_OnPresence), new object[] { sender, pres });  
        return;  
    }  
    //****************处理好友请求************************//  
    if (pres.Type == PresenceType.subscribe)//收到好友请求  
    {  
       //提问用户是否接受好友请求  
    }  
    else if (pres.Type == PresenceType.subscribed) { }  
    else if (pres.Type == PresenceType.unsubscribe) {}  
    else if (pres.Type == PresenceType.unsubscribed)//收到“拒绝请求”或者“被T”的时候  
    {  
          
    }  
    else //处理好友上线/离线的事件处理  
    {  
        if (pres.From.Bare.Equals(Cls_Config.XmppCon.MyJID.Bare) == false)//如果不是自己的信息,即好友信息  
        {  
             //检测该好友是否不存在于好友列表(OnPresence比OnRosterItem优先处理添加好友),则自动添加ListItem  
             if (Cls_Config.alFriendsList.IndexOf(pres.From.Bare) == -1)  
             {  
                 //添加到好友列表  
             }  
             //判断该好友目前的状态,上线还是离线  
             if (pres.Type == PresenceType.available && pres.Show==ShowType.chat)//如果好友上线,并且是chat状态
             {}
             else if(pres.Type == PresenceType.available && pres.Show==ShowType.away)//如果好友上线,并且是away状态
             {}
             else if (pres.Type == PresenceType.unavailable)//如果好友离线  
             {}  
        }  
    }  
}  
 

这两句是判断的关键:            

 

if (pres.Type == PresenceType.available && pres.Show==ShowType.chat)//如果好友上线,并且是chat状态

{}

else if(pres.Type == PresenceType.available && pres.Show==ShowType.away)//如果好友上线,并且是away状态

{}

 


原文链接:http://blog.csdn.net/hellogv/article/details/5247605
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