第一个Android 程序的源代码: TxtReader文本阅读器

晨曦之光 发布于 2012/03/07 11:46
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刚学习Android开发的时候, 试着开发了一个阅读器,非常简单,所以易懂, 目前在本人的G1上跑得还是不错的

 

^-^

 

 

贡献出来给入门者参考:

 

主要问题:

 

1. 如何处理cancel事件

 

2. ListAdapter的使用

 

3. 文本编码.

 

资源下载地址:

 

http://download.csdn.net/source/1713476

 

刚入手的同学可能在导入Android的工程或者某些sample的时候无从下手,

 

因为单单靠Eclipse import project解决不了所有的问题。终极方案为通过Eclipse 的向导, 将已经存在的代码工程,

 

再创建成一个新的工程, 如图所示的: create project from existing source选项

 

利用已经存在的代码工程重新创建新工程

 

 

为了方便大家入门,今天对代码做一下标注.

 

1. Android程序的进入点

 

不要妄图像学习C或者Java的入门一样, 有一个main函数供你进入, Android的应用程序运行在一个框架中, 因此main进入点 函数被层层包裹,探寻这个进入点函数,实在是没有多大的价值(这就跟我们用Visual c++去写MFC程序一样, 看到的不是main函数, 唯有寂寞...)

 

Android框架做得比较精妙:

 

1. 应用的各个功能,都被切割成一个个的Activity对象

2. Activity都在AndroidManifest.xml这个xml中注册, 并且规定那个Activity是启动Activity

3. Activity 之间是可以通信的

 

 

 

 

以本文的代码为例, AndroidManifest.xml是这样的:

 

    <application android:icon="@drawable/reader" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".TxtReader"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".ListAllFileActivity" android:label="@string/app_name">
			<intent-filter>
				<action android:name="com.ostrichmyself.txtReader.ListAllFileActivity" />
				<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
			</intent-filter>
		</activity>
		 <activity android:name=".ViewFile" android:label="@string/swich_code">
			<intent-filter>
				<action android:name="com.ostrichmyself.txtReader.ViewFile" />
				<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
			</intent-filter>
		</activity>
    </application>

 

很好奇,为什么会有三个Activity? 大致的思路是这样的:

1. 进入应用程序的时候,需要有一个Button,选择一个目录

2. 浏览目录

3. 选中文件的浏览目录之后,需要呈现Txt文件的内容

 

可能大家会觉得奇怪, 为什么按照这样的思路去划分Activity,这样会不会造成管理Activity的困难?

回答这个疑问前, 看看Activity的划分标准是什么,这里牵涉到界面的知识:

1. 每个Activity都表征了一种形式的界面, 比如你的应用程序中有多少个不同的界面,就将出现多少个不同的Activity

2. Activity通过加载一个界面文件xml, 来表征界面的特点

为什么要这么做?

原因是,界面的绘制牵涉到系统资源的调配,手机终端不同于PC,手机系统资源紧缺, 销毁重绘这样耗时费劲的工作,不宜重复进行。因此Android中将这些不同的界面绑定到不同的Activity中,当手机由一种风格的Activity切换到另外风格的Activity时,节省时间和系统资源。

 

程序如何实现Activity的切换?切换时,如何夹带信息?

protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
		Intent intent = new Intent(ListAllFileActivity.this, ViewFile.class);
		bundle = new Bundle();
		File file = fileNameList.get(position);
		if (file.isDirectory())
		{
			File[] f = file.listFiles();
			fill(f);
		}
		else {
			bundle.putString(fileNameKey, file.getAbsolutePath());
			intent.putExtras(bundle);
        	startActivityForResult(intent, 0);
		}
	}

 

Intent构造下一个将要出现的Activity, 并夹带 Bundle(); 然后Activity类中提供了startActivityForResult的方法,让你启动, 够简单吧!

 

在将要启动的Activity中oncreate方法启动,将Bundle的值取出来, 搞定.

 

整个流程大致可以这样描述:

 

                       Bundle
Activity被触发---------------> 加载Bundle -----> 加载GUI及其Layout(XML或者自己写Layout)

----> 展示GUI----> 触发GUI事件 ---> 其他Activity 被触发----> 继续....

 

菜单布局等细节, 实在没什么更多的内容。

 

Android的布局方式很赞,采用了HTML的配置布局方式,非常不错, 界面本来就是配的,而不是代码写的。 所以J2ee转业过来的同学们, 这个难度实在是太小了。

 

另外从Eclipse RCP开发过来的同学们, plugin.xml这个是再熟悉不过的了, 所以你们转过来学习Android的布局和配置管理,应该也是轻松加愉快了。

 

后面深入补充下Activity的知识。 界面这块,有时间再探索下。

 

 


原文链接:http://blog.csdn.net/ostrichmyself/article/details/4631044
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江南小胖子
江南小胖子
资源可不可以不要放在那些要积分地方啊
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陆岩先森
陆岩先森

引用来自“程序员同学”的答案

感觉不错!
学习
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HILOLT
HILOLT
renault118@gmail.com  麻烦发个源码  。
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conancome
conancome
学习下。。。。。。。。。。。。。。。
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otp
otp
受益匪浅啊
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肖敏文
新手学习中。。
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五月de麦子
五月de麦子
最讨厌那些下东西要积分的网站。网络资源不就是大家共享的。开源的好。我上传资料从不要积分。希望你们也这样做。大家互相学习嘛
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