Unity3d-反编译C#和提取资源

乔桂 发布于 2015/01/30 10:15
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使用MonoDevelop查看代码

   1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录

2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#代码

其他C#反编译工具:

.NET Reflector:http://www.red-gate.com/products/dotnet-development/reflector/

.NET Reflector Visual Studio Extension:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/95789cdb-08f9-4dae-9b2f-fc45a452ad77

ILSpy:http://ilspy.net/ 下图是使用ILSpy反编译Assembly-CSharp.dll文件

Unity资源提取工具:https://github.com/ata4/disunity

下载工具后修改disunity.bat中asset包的路径(解压缩一个Ipa包可得),如图红框部分路径

执行bat文件,可提取出一些资源文件,下图使用PVRTexTool查看ktx文件

最后推荐一个App加密服务《爱加密》http://www.ijiami.cn/,有加密需求的可以去尝试下,服务、技术还不错!

其他unity代码加密手段,看知乎讨论:http://www.zhihu.com/question/25414422

 

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