关于kinect捕捉人物的问题

枫树林 发布于 2015/01/06 11:59
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现在kinect2.0还不支持一台电脑连接多台kinect,所以为了在程序中获取多余6个玩家的骨骼数据,只好用多台电脑各自连接一台kinect,最后把所有数据合并到一个程序中,但是如何防止多台kinect捕捉到同一个人的数据呢。那样的话结果数据中会有多份骨骼数据是同一个人的,因为不用kienct之间是独立的,无法区分某一个人是否已经被其他kinect捕获到数据了,请大神们给出出主意,谢谢啦!
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地瓜儿
地瓜儿
你用openni2吧   6个人的骨骼数据  一个kinect  妥妥的可以   不过就是openni没有kinectsdk一笑而过功能 那么好用  不过也算凑活吧
地瓜儿
地瓜儿
回复 @枫树林 : 你试试openni2 一台kinect 到底可以识别多少人骨架!
枫树林
我不是这个意思,我是说我要捕捉多于6个人的骨骼,所以一个kinect就不够用啦,但是一台电脑只能够连接一个kinect,所以就搞了几台电脑各自连接一个kinect分别捕捉人物然后传输到一个程序中。但是如果几台kinect放在一起时难免会同时捕捉到同一个人,那么这个程序中就会有两份这个人的数据,这种问题怎么解决呢?
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