因为想用客户端做一个聊天软件,所以没有使用websocket,后端采用netty4实现单人或多人聊天,那么当别人发消息给我时,我该如何实时获取最新消息?我只想到将channelRead0方法中接收到的消息存到第三方(例如redis),然后客户端定时拉取。可是为了保证实时性,定时周期必然是极短的,总感觉怪怪的,如果只是拉取离线消息还差不多。感谢!
因为想用客户端做一个聊天软件,所以没有使用websocket,后端采用netty4实现单人或多人聊天,那么当别人发消息给我时,我该如何实时获取最新消息?我只想到将channelRead0方法中接收到的消息存到第三方(例如redis),然后客户端定时拉取。可是为了保证实时性,定时周期必然是极短的,总感觉怪怪的,如果只是拉取离线消息还差不多。感谢!