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Level加载机制的问题
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@wealpan 你好,想跟你请教个问题:

    在“使用SpriteBuilder制作Cocos2D游戏完全中文教程(五)”中,

CCScene *level = [CCBReader loadAsScene:@"Levels/Level1"];
[_levelNode addChild:level];

为何这段代码加进去了,spritebuilder里面也是设置好并保存提交了,Level1.ccb图层仍然没有加载呢?

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大漠苍狼_xj
发帖于3年前 0回/63阅
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