场景描述:奥运会个人排行榜。
如张三打了1场比赛,1场胜利,那么胜率即为100%,
李四打了100场比赛,80场胜利,那么胜率即为80%,
王五打了10000场比赛,7000场胜利,那么胜率即为70%,
如果按照胜率排名:张三>李四>王五,显然不合理,打的少的概率反而高了,还有没有好的排名算法,求指导
场景描述:奥运会个人排行榜。
如张三打了1场比赛,1场胜利,那么胜率即为100%,
李四打了100场比赛,80场胜利,那么胜率即为80%,
王五打了10000场比赛,7000场胜利,那么胜率即为70%,
如果按照胜率排名:张三>李四>王五,显然不合理,打的少的概率反而高了,还有没有好的排名算法,求指导
参赛次数+权重值+胜率, 就是添加一个维度,试试呗
我觉得这个胜率是没问题的,你完全可以这么想,XX打了16场全是赢,但假设这个项目连续16场赢就是非常难得的,那就说明他实力,而另外个人,打了100场,输了6场,那这胜率怎么算,所以,这个胜率没问题,应该加入一个新的纬度,耐久度或者场次纬度,从这些纬度来进行的统计
如果胜负都计算的话则可以使用EOL算法
层次分析法
高斯分布?看胜率大于50%分布占总体分布的比例
加入往届比赛数据。
不同比赛不一样啊。 有的看积分,胜积分,平积分,负0分;有的就看最后那一下,是否能赢,否则连胜100场也没有用,比如拳击; 没有只看胜率的比赛
多搞点样本,求方差呀,看稳定性
同类型 不看场次 比胜率
不同类型 取场次最多 胜率最高的
可以采用最近比赛的胜率