给位大牛,怎么这里面的都看不懂啊。我学C++基本没有我感兴趣的话题。

伟征 发布于 2012/02/10 23:00
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请问是不是你们都是各项技能都i特强大啊。我上大学学了C++,自己搞了OGRE,以及相应的开源库。怎么还是这里面的话题不感冒或者根本看不懂呢??作为出入程序届的毛孩子,渴望前辈们指导一下,我对3D市场前途看好,但是貌似是这里面就没有几个谈论的。

大家聊聊该做些什么吧,对于我们这些不懂的孩子,你们的每句话都将影响深远啊。

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周翼翼
周翼翼

请看我一年前发的帖子.http://www.oschina.net/question/97321_13488

当年我的感觉和你差不多.你多混久一点就一切都明白了.

这里主流的论题有以下几个:

1.求妹纸上真相

2.java,特别是web

3.mysql等

4.nosql等

5.js等

6.喷360,腾讯等

7.不屑天朝等

8.开源....

9.其实各种细节而千奇百怪的问题

10.各种语言

11.哪个IDE好用

12.哪个linux发行版好用

13.哪个文本编辑器好用

14.谷歌又被墙了

15.-->7

16.莫谈国事->1

17.

周翼翼
周翼翼
@大东哥 : 不是有什么问题.我只是按我的理解,列出osc中常见的一些论题,让楼主知道他研究的东西在这里并不太提及,对其它的问题,无论是看不懂还是不感兴趣,都是正常的.是这个意思.~~
大东哥
大东哥
没问题啊,开源社区不讨论些开源技术,还讨论些什么呢。
浪客Dandy
浪客Dandy
哈哈,很精辟啊
伟征
伟征
thank u
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大东哥
大东哥
看不懂?别装了,觉得这里讨论的不感兴趣,或者觉得水贴太多,或者觉得这里讨论的都比较低端,或者觉得c++,3D比较高深牛B,可以理解。
伟征
伟征
我是新手,不懂得多 不过喜欢开源才来这里的 挺好的呵呵
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鉴客
鉴客
OGRE 你上哪个论坛都很少有人讨论的,很小众的东西
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soon
soon

想讨论3D技术,你应该去国外论坛的,或者国内的一些cg论坛。

如果你想学一般的图形学,还不如看blender的源码。

如果想学实时渲染之类,还不如学Unity3D。

基本上游戏中用到的效果都是用shader做出来的,Unity3D的闭源和OGRE比并没有什么劣势。

另外:OGRE实在是太垃圾了,不是这个时代的东西。

 

伟征
伟征
呵呵,想必有一定水平了 其实这些东西没有所谓垃圾不垃圾,ogre的设计模式,场景管理等等技术不比商业引擎差,甚至超越他们。 我喜欢3D,所以用它来入门也未尝不可。呵呵,太谢谢你们的建议了。这个网站其实挺好的,适合我们这些新手因为有一群热心的人在这里。
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