iOS开发:如何使用ShareREC让游戏APP快速拥有录像分享功能

lanis 发布于 2014/12/30 09:44
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概要ShareRECMob推出的最完美手游录像解决方案,开发者只需3分钟快速集成,即可让游戏拥有强大的手游录像、语音及视频解说,第三方分享功能,同时后台还能提供完善的数据统计,可供实时了解播放量、分享量、下载量等数据。下载地址http://rec.mob.com/Download

功能

1、支持手游录像功能,游戏过程中可同步录制游戏视频

2、支持分享到主流社交平台,新浪微博、微信好友、微信朋友圈、腾讯微博facebook、twitter等,由ShareSDK提供支持。 

3、支持视频剪辑功能

4、支持视频录制音频功能

5、支持视频录制前置摄像头功能

6、支持多平台,iOSAndroidUnity3DCocos2d-X、自有引擎

7、支持自定义UI

8、支持自定义录制开始/结束节点

9、支持通讯录好友匹配

10、支持游戏内视频社区功能

 快速集成:

 第一步:下载并导入SDK 

将下载的SDK解压后导入到您的工程中,见下图


拖到工程中后弹出以下对话框,勾选”Copy items into destination group’s folder(if needed)”,并点击“Finish“按钮, 如图



第二步:添加依赖库

添加步骤见下图






必须添加的依赖库如下:

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libicucore.dylib 

libz.1.2.5.dylib

libstdc++.dylib

第三步:设置AppKey

打开*AppDelegate.m(*代表你的工程名字)导入文件头

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#import <ShareREC/ShareREC.h>

#import <ShareRECSocial/ShareRECSocial.h>

在- (BOOL)application: didFinishLaunchingWithOptions:方法中调用registerApp方法来初始化SDK

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[ShareREC registerApp:@"76684bc49b3"];

第四步:录制视频

把如下代码复制并粘贴到你要开始录制视频的位置,如:游戏关卡开始,或点击某个按钮。

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[ShareREC startRecording];

然后,再把如下代码复制并粘贴到你要停止录制视频的位置,如:游戏关卡结束,或点击某个按钮。

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[ShareREC stopRecording:^{

        

        //结束录制回调,写入你需要进行的后续操作

        

}];

其中的block参数为录制完成后回调,可以写入需要执行的操作。如:分享视频。

第五步:编辑视频

注:该步骤可选,不需要时可略过

可以对当前录制视频进行裁剪,添加语音视频解说功能。把如下代码复制并粘贴到你将编辑视频的位置,如:录制视频完成后。并且修改代码中相关参数即可。

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[ShareREC editLastRecordingWithTitle:@" 我在《XXXX》游戏中取得了XXX米的好成绩,快来挑战我吧!"

                            userData@{@"score" : @(2000)}

                             onClose:nil];

第六步:分享视频

注:该步骤可选,由于编辑视频功能中包含分享功能,如果实现了第五步可省略此步骤

视频上传分享操作将在视频社区中完成,把如下代码复制并粘贴到你将显示视频社区的位置,如:录制视频完成后。并且修改代码中相关参数即可。

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[ShareRECSocial openByTitle:@"我在《XXXX》游戏中取得了XXX米的好成绩,快来挑战我吧!"

                   userData:@{@"score" : @(2000)}

                  pageType:ShareRECSocialPageTypeShare

                    onClose:nil];

完成

编辑界面如下图



注意:社区中提供将视频分享到新浪微博、微信、腾讯微博、Facebook、Twitter第三方平台。分享操作由ShareSDK for iOS版本提供支持。需要在项目中导入ShareSDK并配置上述平台的对应信息,详细步骤请参考《iOS快速集成指南》

 

ShareREC手游录制分享SDK下载:http://rec.mob.com/Download





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