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关于计算机专业各种的的疑问
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大学选择了计算机专业,但是却不自己应该学些什么,只是C/C++这些语言,自己很想做属于自己的游戏,只是有创意没技术,请各位大哥哥们教教我都应学些什么,我大二今年,大一是荒废了。
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燕东
发帖于7年前 10回/988阅
共有10个评论 最后回答: 6年前
我们学校是选择方向的,有软件工程,计算机科学与技术,还有网络功能,最近新开了个物联网工程,我一直在软件和网络之间徘徊,我不明白网络用的Php,asp,软件用的java还不都是编程。还是比较犹豫
--- 共有 4 条评论 ---
bovver网络工程应该是学路由器交换机什么的, 7年前 回复
bovver学网络工程好像不是php这些,php、asp这些也是软件方面的。 7年前 回复
Lunar_Lin建议 "计算机科学与技术"吧.毕竟该系所有内容都有涉及.毕竟在学校还是多学点基础,多学点理论,视野更宽广一些.写软件自己随时都可以自学.未必需要学校专门教.当然,软件工程也挺好. 7年前 回复
ddatsh网络没程序好玩 7年前 回复
大学 就要及时行乐 随大流 学个软件工程就好,平时多练手,大四工作时自然懂了 不要太拼啊 乔教主才活了56啊!
--- 共有 1 条评论 ---
燕东嘿嘿,我也就是觉得好玩,还是依照个人兴趣的,自己就是喜欢,也想自己能成为乔布斯啊 7年前 回复

我做游戏已经有几年了,个人的感觉是这样的:

1、游戏行业的软件所涉及到的计算机相关的技术领域是最全面的(我在实习的时候是做信息安全的),包括花式编程(多种语言联合编程,C/C++/C# 、java ,还有lua/python/perl等言),数据库、网络编程、信息安全、图形图像等等,当然,很多技术细节,你可以在工作后再继续学习,但还是要有些必要的了解。

2、把数学和数据结构算法等课程的基础打牢,说起来有点空,但如果你想从事技术领域,我觉得很重要,培养一颗聪明的技术头脑,学这些还是挺重要的。

3、多到这个论坛来看看,可以把一些开源项目当作业来做,多写写代码才是最最有效的

4、要有一颗好奇心,不懂的东西多了解、多学。你要让你大学的每一天都要有所收获。

5、多看一些培养思想方面的书籍,这也很有用,比如哲学、数学、物理之类的,随你想学的吧,这样,可能在你想一个问题,解决一个问题时,能给你一些额外的启发也不一定。

6、不要浮躁,技术的积累不是一年半载就能达到境界的。所以有了2和3两条建议,静下心来,向4努力。

7、多向过来人们咨询。很多技术细节,或者一个技术领域,往往对初学者来说就是一层窗户纸,没人告诉你,你永远都不知道窍门在哪儿,或者根本就无法理解。多打听,多问,你就会逐渐站得高一些,理解新的问题也就会更容易了。

引用来自“highlandear”的答案

我做游戏已经有几年了,个人的感觉是这样的:

1、游戏行业的软件所涉及到的计算机相关的技术领域是最全面的(我在实习的时候是做信息安全的),包括花式编程(多种语言联合编程,C/C++/C# 、java ,还有lua/python/perl等言),数据库、网络编程、信息安全、图形图像等等,当然,很多技术细节,你可以在工作后再继续学习,但还是要有些必要的了解。

2、把数学和数据结构算法等课程的基础打牢,说起来有点空,但如果你想从事技术领域,我觉得很重要,培养一颗聪明的技术头脑,学这些还是挺重要的。

3、多到这个论坛来看看,可以把一些开源项目当作业来做,多写写代码才是最最有效的

4、要有一颗好奇心,不懂的东西多了解、多学。你要让你大学的每一天都要有所收获。

5、多看一些培养思想方面的书籍,这也很有用,比如哲学、数学、物理之类的,随你想学的吧,这样,可能在你想一个问题,解决一个问题时,能给你一些额外的启发也不一定。

6、不要浮躁,技术的积累不是一年半载就能达到境界的。所以有了2和3两条建议,静下心来,向4努力。

7、多向过来人们咨询。很多技术细节,或者一个技术领域,往往对初学者来说就是一层窗户纸,没人告诉你,你永远都不知道窍门在哪儿,或者根本就无法理解。多打听,多问,你就会逐渐站得高一些,理解新的问题也就会更容易了。

恩,听君一席言,胜读十年书,以前我就是很迷茫的,不知道自己的方向,现在我知道自己该怎么走了,谢谢

大学时曾有段时间经常有些想法,现在没了。。。。

大学还是把专业课学扎实较好,这是学生的本分

书到用时方恨少,努力打基础
游戏开发最重要的好的创意,技术只是实现手段而已
另外支持楼上的highlandear

--- 共有 1 条评论 ---
燕东恩恩。谢谢,还是在学生时代多学点东西 7年前 回复

擅长什么做什么。擅长创意就往游戏策划方面靠。

我相信大部分码农都是 有技术没创意吧 :)

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