skia问题,如何编写正确。mk文件

楚休红 发布于 2014/05/23 09:58
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@拉风的道长 你好,想跟你请教个问题:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
MY_LOCAL_ANDSRC:=D:\BaiduYunDownload\Android4.4
LOCAL_MODULE:=skiajni
LOCAL_CPP_EXTENSION:=.cpp
LOCAL_SRC_FILES:=Test1.cpp
LOCAL_CPPFLAGS:= \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/core/jni/android/graphics \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/core \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/lazy \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/config \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/images \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include/effects \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/external/skia/include \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/frameworks/base/include \
-l$(MY_LOCAL_ANDSRC)/system/core/include
LOCAL_LDLIBS := -llog -lsgl -lskia  -ljnigraphics -landroid_runtime
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

照网上写的

说找不到Skbitmap.h

LOcal_LDLIBS中引用库都默认放哪里的,这个地方不大懂


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楚休红
你好,我现在编译一个skia相关的动态库,可以在4.4sdk运行,但是在低版本sdk上的画不出东西来,不知道如何解决?希望大神给予帮助
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