opengles fbo 丢失后重建的问题

alilang 发布于 2016/02/26 14:07
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@cut 你好,想跟你请教个问题:


关于你原来的一个提问

求教opengl es2.0 中framebufferobject的一些生成机制

还有一个问题,在android纯c++开发环境下有这么个问题,如果我将程序暂停,APP_CMD_TERM_WINDOW发生后,再开始程序,APP_CMD_INIT_WINDOW,FBO创建成功,但FBO中没有东西被显示出来。而创建FBO这段代码在APP_CMD_INIT_WINDOW后会调用一次,所以不是对象被销毁而没创建的问题。最后面有这个问题的一个LOG,其中E/Surface(17392): error locking buffer 1 (No such device)不知道什么问题造成的。

fbo中的东西一直显示不出来,这个问题你后来解决了吗?


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