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opengl 放大出现 马赛克问题
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一个地形渲染程序,根据高程图设置顶点颜色,在摄像头拉得很近的时候,出现横向的条带,但是纵向却是正常的 插值。。求教如何做到双向都插值呢?

这是本人程序的效果。。

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tiancailili
发帖于4年前 0回/233阅
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