c++中全局对象的构造函数是在 main() 之前调用的么? 为啥是这样的?

gcshang 发布于 2012/07/18 15:45
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ChenQi
ChenQi
因为是全局啊。main也不过是个函数而已。
ChenQi
ChenQi
回复 @gcshang : 恩。
gcshang
gcshang
程序应该是从 main() 开始顺序执行的 , 那为什么全局的构造函数会先执行 ? 难道全局对象在 main() 之前就已经存在了?
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cobain
cobain
是的 在之前调用
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情天大圣
情天大圣
自己写个类,构造函数里搞一句打印,main函数里也搞一句打印,试验下,看下结果,这样印象更深刻一点!
gcshang
gcshang
@逝水fox 我的网速比10 年前的还慢阿啊...
逝水fox
逝水fox
回复 @gcshang : IDE里面在关键语句上打上断点,选Debug。具体操作看你用的工具而定,这个没法细说。你自己用你用的IDE工具名字加上 单步调试Google一下肯定有人写教程的
gcshang
gcshang
回复 @逝水fox : 怎么单步调试 ? 能说说方法吗
Timor君
Timor君
我试过,确实如此
逝水fox
逝水fox
单步调试最好
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金鱼游
金鱼游

全局对象是在程序开始前已经完成了构造,而在程序执行之后才会实施析构。这项技术被广泛地用在了标准模板库(Standard Template Library,STL)里。例如,iostream的对象cout和cin都是在main之前被构建的。


之前我看到书上说,C++是这样做的

在大多数的实现方式里,核心会运行专门的启动代码,启动代码会在启动main()之前完成所有的初始化工作,这其中当然包括了全局对象的初始化。这个所谓的启动代码就是Runtime函数库的Startup代码。

在程序执行时,系统会先调用Startup,完成函数库初始化、进程信息设立、I/O stream产生,以及对static对象的初始化等动作。然后Startup调用main()函数,把控制权交给main()函数。main()函数执行完毕,控制权交回给Startup,进行反初始化动作。


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