OpenGL如何绘制地形?

红尘一人 发布于 2013/02/27 22:46
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有Grd的网格数据 存储的点的高度值,然后可以得到一个网格的坐标值矩阵,如下:

^

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。————>

从左下角一行一行的朝上

我要怎么样来绘制三角面呢 

OpenGL忘记的差不多了

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这个问题你可以参考http://dan.lecocq.us/wordpress/2009/12/25/triangle-strip-for-grids-a-construction/,或者找地形生成算法的文章
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无非3中:1.roam 2.geimipmap 3.chunked quadtree
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