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跨平台社交游戏使用什么开发合适?
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因为是社交类,没有太多的性能要求,我有如下几个思路:

1.QML,仰仗于Qt的跨平台特性,可以很方便的完成,而且开发成本低(本人比较熟悉)

2.做成网页,客户端就是一个专属浏览器。这样我顾虑的是会不会安全性会降低,毕竟js等脚本最多做一下混淆。

3.使用游戏引擎如unity,cocos2dx等,但是有点大材小用的感觉。。

先谢谢各位了!

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TheMarmot
发帖于4年前 1回/121阅
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