android Matrix图片随意的放大缩小,拖动,翻页

迷途d书童 发布于 2012/03/26 18:47
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 不知道大家有没有买小米,小米手机自带了一个图片查看器,他能对图片进行随意的浏览,扩大,缩小,以及翻页,使用效果感觉非常的不错

今天认着有时间,也就模仿他的功能写了一下,遇到不少的挫折,看不了不少的资料,希望今天的功夫没有白做,也希望对大家有帮助

在怎么说功能实现了,并结合自己现在所做的项目,进行了些许的改动,感觉更容易普及的使用,因为我们很多时候要从网上下载图片

然后对图片进行浏览什么的。 

 

 在做之前,说下思路:

 目标: 实现 拖,拉,拽,扩大,缩小,以及翻屏

主要分两个大的方向:

    1  拖,拉,拽,扩大,缩小 在本屏幕操作

    2  翻屏是的额外的做,也并不是随意的就能翻屏,必须满足条件

   但是当我们实现OnTouchListener 时候,他提供的只有 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE,ACTION_UP 等操作

所以我们必须分情况,并且是三种情况:

   第一种: none  可能用户什么也不做

   第二种: DRAG  滑屏

   第三种: ZOOM 扩大缩小

 同时本程序考虑到有的android山寨手机可能还不支持多点触摸,所以同时加入了两个button ,不支持的多点触摸的也能对图片进行动态的扩大或者缩小

当然主要用的知识点就是Matrix 矩阵的一些常用方法,扩大,缩小,平移,偏移,剩下的都是一点皮毛的算法逻辑了,代码自己看啊

先上个图:

 

下面是代码:

/*
 * @project testbmplarge
 * @package com.bmp.large
 * @file testactivity.java
 * @version  1.0
 * @author  yourname
 * @time  2012-1-6 ����10:58:20
 * CopyRight:������������Ϣ�������޹�˾ 2012-1-6
 */
package com.bmp.large;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class testactivity extends Activity implements OnTouchListener,OnClickListener{
	/*
	 *
	 * Class Descripton goes here.
	 *
	 * @class testactivity
	 * @version  1.0
	 * @author  yourname
	 * @time  2012-1-6 ����10:58:20
	 */
	private Button big,small;
	private  Bitmap newbitmap;
	private GestureDetector mGestureDetector;
	Matrix matrix = new Matrix();
	Matrix savedMatrix = new Matrix();
	ImageView bmp;
	PointF first = new PointF();
	PointF start = new PointF();
	PointF mid = new PointF();;
	private float oldDist;
	static final int NONE = 0;
	static final int DRAG = 1;
	static final int ZOOM = 2;
	int mode = NONE;
	private long beginTime,endTime;
	 @Override
	 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {
	  super.onCreate(savedInstanceState);
	  /*display.xml Layout */
	  setContentView(R.layout.main);
	
	  big = (Button)this.findViewById(R.id.big);
	  small = (Button)this.findViewById(R.id.small);
	
	  big.setOnClickListener(this);
	  small.setOnClickListener(this);
	 
	  //获取手机屏幕的宽和高
	  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();   
      getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);  
    
      int width = dm.widthPixels;
      int height = dm.heightPixels;
      
      
      // 获取图片本身的宽 和高
      Bitmap mybitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_head);
      System.out.println("old==="+mybitmap.getWidth());
      
      int widOrg=mybitmap.getWidth();
      int heightOrg=mybitmap.getHeight();
      
      // 宽 高 比列
      float scaleWid = (float)width/widOrg;
      float scaleHeight = (float)height/heightOrg;
      float scale;
      
      bmp = (ImageView)this.findViewById(R.id.bmp);
      
      // 如果宽的 比列大于搞的比列 则用高的比列 否则用宽的
      
      
      if(scaleWid>scaleHeight)
      {
    	  scale = scaleHeight;
      }
      else
    	  scale = scaleWid;
      
 //     matrix=new Matrix();
      bmp.setImageBitmap(mybitmap);
      
      matrix.postScale(scale,scale);
     
      bmp.setImageMatrix(matrix);
      
      bmp.setOnTouchListener(this);
     
      bmp.setLongClickable(true);
    
      savedMatrix.set(matrix);
	 }
	  @Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
//		  mGestureDetector.onTouchEvent(event);
		  System.out.println("action==="+event.getAction());
		  switch(event.getAction()& MotionEvent.ACTION_MASK)
		  {
		  	case MotionEvent.ACTION_DOWN:
		  		
		  		beginTime = System.currentTimeMillis();
		  		
		  		mode = DRAG;
		  		System.out.println("down");
		  		first.set(event.getX(), event.getY());
		  		start.set(event.getX(), event.getY());
		  		break;
		  	case MotionEvent.ACTION_UP:
		  		
		  		endTime = System.currentTimeMillis();
				
		  		System.out.println("endTime=="+(endTime - beginTime));
				float x = event.getX(0) - first.x;
				float y = event.getY(0) - first.y;
				// 多长的距离
				float move = FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
				
				System.out.println("move=="+(move));
				
				// 计算时间和移动的距离  来判断你想要的操作,经过测试90%情况能满足
				if(endTime - beginTime<500&&move>20)
				{
					//这里就是做你上一页下一页的事情了。
					Toast.makeText(this, "----do something-----", 1000).show();
				}
		  		break;
		  	case MotionEvent.ACTION_MOVE:
		  		
		  		System.out.println("move");
		  		if(mode == DRAG)
		  		{
			  		matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);
			  		start.set(event.getX(), event.getY());
		  		}
		  		else
		  		{
			  		float newDist = spacing(event);
					if (newDist > 10f) {
//					matrix.set(savedMatrix);
					float scale = newDist / oldDist;
					System.out.println("scale=="+scale);
					matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
					}
					oldDist = newDist;
		  		}
		  		break;
		  	case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
		  		oldDist = spacing(event);
				if (oldDist > 10f) {
					midPoint(mid, event);
					mode = ZOOM;
					}
		  		System.out.println("ACTION_POINTER_DOWN");
		  		break;
		  	case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
		  		System.out.println("ACTION_POINTER_UP");
		  		break;
		  }
		  bmp.setImageMatrix(matrix);
		return false;
	}

	

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(v==small)
		{
			matrix.postScale(0.5f,0.5f,0,0);
//			matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
			bmp.setImageMatrix(matrix);
		}
		else
		{
			matrix.postScale(2f,2f);
//			matrix.setScale(2f,2f);
			bmp.setImageMatrix(matrix);
		}
	}
	/**
	 * 计算拖动的距离
	 * @param event
	 * @return
	 */
	private float spacing(MotionEvent event) {
		float x = event.getX(0) - event.getX(1);
		float y = event.getY(0) - event.getY(1);
		return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
	}
	/**
	 * 计算两点的之间的中间点
	 * @param point
	 * @param event
	 */
	
	private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
		float x = event.getX(0) + event.getX(1);
		float y = event.getY(0) + event.getY(1);
		point.set(x / 2, y / 2);
	}
}

本文章还存在不少的缺陷

后面一篇是对这一篇的延续和修改

android实现动态相册浏览图片


 

 

 


原文链接:http://blog.csdn.net/liao3841054/article/details/7183623
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