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2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。阿里云游戏事业部总经理孙磊受邀出席大会,并在主会场发表题为《游戏云,开启云游时代》的主题演讲。孙磊指出,目前移动游戏行业的发展有四大趋势:

Ø  第一游戏类型越来越重度化、精品化;

Ø  第二全球化趋势明显;

Ø  第三游戏安全问题越发突出;

Ø  第四市场细分化加强。

对于这四大趋势,孙磊强调阿里游戏云会从大力建设游戏云基础架构、完善大数据服务、升级游戏评测平台、打造游戏生态以及提供亿元扶持基金等几方面来向用户提供一站式行业服务。

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以下为演讲实录:

各位来宾、各位朋友大家下午好,很高兴参加本次大会,今天是一个非常特殊的日子,是我们传统的教师节,也是阿里巴巴集团成立16周年的日子。阿里云发展到今天也已经走过了6个年头,很高兴在本次TFC大会开幕之际,与游戏行业人士一起来共同探讨游戏与云计算这个话题。

今天跟大家分享的主题是《游戏云,开启云游时代》。主要分为两部分,

Ø  第一部分是与大家聊一聊通过运行在阿里云平台上的游戏产品我们看到的游戏行业的几个发展趋势

Ø  第二部分向大家介绍阿里云针对游戏行业在产品以及增值服务方面的升级

希望通过这些为游戏行业提供更多价值,帮助整个行业更好的发展。 

 

开始演讲之前我首先感谢我们的用户,是你们帮助阿里云不断的改进,阿里云的每一次成长都离不开你们的支持。在此我代表阿里云向平台上的用户以及在座的各位表示由衷的感谢。

下面我们进入第一部分,通过阿里云看游戏行业发展的四大趋势

第一个趋势,现阶段的游戏重度化现象加剧,除了传统的ARPG,还有MOBA以及即时对战类游戏越来越成为各大游戏厂商亲睐的产品类型,这些游戏对于云计算提出了巨大的挑战。游戏玩家要求登陆时快速响应,加上游戏产品的重度化属性,从而使得游戏团队对运行游戏产品的底层设施的网络性能要求非常高。为了满足重度游戏对于云服务器的需求,阿里云在产品上做了整体的升级,包括对PPS的要求以及对网络的要求等方面。我们希望帮助游戏团队解决产品在运行过程中的障碍,让用户将精力专注于游戏本身。

 第二,上半年来看,游戏行业竞争激烈。在这个过程中我们发现了很多游戏客户不断地有出海需求,阿里云为了配合游戏行业的出海,在海外陆续部署并开放了数个数据中心节点。如PPT所示,阿里云数据中心布局全球,在杭州、北京、青岛、深圳、中国香港的数据中心均已成熟运营。9月份新加坡节点已经顺利开放,去年年底美国硅谷的数据中心也已经开放,以此来满足游戏用户征战亚洲以及北美市场的需求。接下来阿里云即将在日本、迪拜部署数据中心。

第三,通过后台数据,我们看到游戏行业遭受攻击的现象越来越严重。从今年上半年的数据来看游戏行业遭遇的攻击次数不断增多,针对这种现象阿里云推出诸多高防安全产品。去年年底,阿里云平台上的客户遭遇互联网发展史上最大DDoS攻击,流量达453.8G,阿里云安全团队成功地击退了此次攻击。整个阿里云安全的技术成员来自支付宝以及淘宝团队,具有丰富的实战经验,用多年的电商安全积累来为我们的游戏用户保驾护航。

第四个整个游戏行业越来越细分。比如上半年大家都非常熟悉的几款游戏,二次元战舰少女,粉丝经济推广的魔范学院、免内购单机游戏聚爆以及纯MOBA自由之战,这些游戏因为细分领域不一使得在运营过程中提出了诸多特别需求,整个推广计划和传统方式不同,运营计划也非常创新,从而对云计算的灵活性要求非常高。阿里云在上半年推出了快速开服功能,利用镜像以及快照技术实现快速部署,随时支撑用户的多样化运营。与此同时,阿里云制定了游戏行业的专项服务计划,7*24,60秒以内响应用户的需求,希望在产品与服务上更好地帮助用户。

   以上是演讲的第一部分,接下来向大家介绍阿里云针对游戏用户制定的产品以及增值服务全面升级计划。

第一个是产品的升级。为了满足游戏用户的需求,阿里云在早期推出了游戏专属集群,就像前面所说,重度化游戏产品对云服务的要求越来越高,为了应对这一需求,下半年阿里云的游戏专属集群将升级为游戏高爆集群,网络以及读写IO都得到了大幅度提升,以此助力游戏产品重度化、精品化发展。

第二个升级是帮助游戏用户在大数据分析上有更好的创新。在此之前,阿里云已经利用大数据帮助游戏客户进行属性平衡,比如英雄属性如何更好的平衡,武器属性如何的平衡。

下半年数据分析将有整体的更新,阿里云将结合集团的数据与游戏数据做精准的数据分析与匹配。比如一款仙剑品牌游戏即将上线,那么上线之前该团队运营成员的首要问题是分析如何寻找潜在玩家。要寻找潜在的目标玩家,这就要求对玩家进行用户画像,是男性还是女性?之前的消费能力以及消费情况如何?为了解决这些问题,阿里云整合集团资源,将集团数据与游戏客户数据做更好的结合,通过淘宝的运营数据,我们可以筛选出所有跟仙剑相关的信息,买仙剑系列玩偶、书籍或者其他周边的人群都是游戏团队精准的潜在目标玩家,我们可以帮助游戏用户定位该群体的地域、年龄、属性,包括消费能力,从而为游戏用户的市场推广与运营提供强有力的数据支撑。

第三个就是游戏评测平台的升级,接下来阿里云将与淘宝、支付宝、阿里游戏、淘宝游戏的数据进行打通,在游戏上线之前,通过多方渠道进行游戏测试,反馈游戏测试结果,并且提供内测指标数据供用户参考,希望在游戏上线之前给用户提供更好的建议。

第四个游戏生态全面升级。阿里云将整合阿里巴巴集团资源,包括阿里音乐、手机淘宝、支付宝等产品来支持客户开展新型的运营与推广活动。电商与游戏行业联合的第一个创新推广项目将于今晚上线。在手机淘宝里面有一个淘金币专区,我们通过淘金币可以领取阿里云部分游戏客户的游戏礼包,帮助游戏用户进行玩家盘活,提升游戏活跃度,首批合作的游戏包括《开心消消乐》,《我叫MT》,《自由枪战》《全民枪战》以及《天天炫舞》。另一个创新是将在淘宝上设置一个专属于游戏的独立类目,为阿里云平台上的游戏用户提供专区,增加视频推广,比如推送实时对战游戏与潜在玩家进行互动。此次也是游戏团队在运营推广环节与首次与电商行业想结合,后续将会有更多的创新玩法面世,请大家拭目以待。除此之外,阿里云将整合集团外游戏行业的第三方服务商成立游戏生态联盟,各联盟成员将向游戏开发团队提供丰富的扶持资源,联盟的宗旨在于为广大的游戏开发者提供一站式服务,以此来帮助游戏行业更好的发展。

另外,八月份阿里云获得了阿里巴巴集团60亿元的资金支持,此举无疑将帮助阿里云

迈上一个新的发展台阶。为了与游戏行业一起前进,阿里云将一如既往地推进亿元基金扶持计划,为广大的中小开发者提供丰富的资源,详细信息大家可以浏览阿里云官方网站:http://click.aliyun.com/m/1331/ 

 

 

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