关于Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)的问题

追忆小郭 发布于 2014/03/20 19:14
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@地瓜儿 你好,想跟你请教个问题:小哥,我用了一个人物模型,按照你的“一”的步骤进行设置,将KinectModelControllerV2和Kinect_Prefab置于这个模型上后,剩下的设置骨骼里面和你贴图的那张设置不同啊,都对应不上,多了好多finger,而且也缺了好多骨骼什么left collar什么的都没有,这是怎么回事啊?只有我在加进去之前RainbowMan_v6那个骨骼的模型才又出现了那些骨骼的设置,而且,就算我那样设置了,这个模型也不动啊!

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