js坦克碰撞,不死,只是不从身上穿过去

18728091453 发布于 2013/12/13 09:53
阅读 153
收藏 0
您好!又来打扰您不好意思哦,我们想看看你判断坦克相碰的的代码在哪里呢,找半天没找到。。。嘿嘿
加载中
0
benb88
benb88
sorry,回复晚了。fc_tank的碰撞应该不是典型实现(没有参阅过文献不清楚通常引擎是怎么实现的)。是否移动是在MovableMapUnit2D类中的_try_move方法里判断当前对象和target area之间有否重叠。missile是一种特殊MovableMapUnit2D,它的特性是会在移动之后,摧毁前方一定区域内的实体(tank或terrain)。通过这种比较简单的方式让游戏运行起来了,没有规范化的定义一个通用的碰撞模型。
返回顶部
顶部