游戏开发的做前端还是后端比较有前(钱)途

hyl110 发布于 2014/04/17 12:36
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本人应届生,在上海找了份游戏开发的工作,待遇很好,但是要选一下是做前端还是后端,前端可能用cocos2d-x引擎,后端是linux环境服务器开发,我觉得我都可以做,但毕竟没经验,想问下前辈们,那个方向比较好一些,谢谢。
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k
kobi_kent

兴趣最重要,前后端都可以,后端相对轻松一些

hyl110
hyl110
我比较看重发展,这两者那个前途更广一些呢
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amonxu
amonxu

后端,有了后端主程,前端基本就是画UI,呵呵。

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泰山12345
泰山12345

       这个还是看兴趣,实在不好抉择就先选一个干着,看发展的话,都有发展,只是做游戏前端的话,跳到应用前端估计不好跳。

泰山12345
泰山12345
后端的技术通用性还是比较大,如果是狂热的游戏爱好者的话,做前端可能更容易实现自己想要的东西。
hyl110
hyl110
那么做后端的话,技术是不是通用的
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马太航
马太航

后端开发有延续性,前端要熟悉很多引擎。


后端开发技术难度比较相比前端偏高。


前端如果不是做引擎,基本就是用。

hyl110
hyl110
了解了,谢谢
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扎克伯格Ok
扎克伯格Ok

应届生都可以找到游戏开发的?你C++很好>

hyl110
hyl110
还行吧
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HoLyBird
HoLyBird

要是看招聘需求量来说,cocos2d-x招的比较多,将来比较容易找工作;但是如果把Linux开发做的很深,待遇肯定要高

hyl110
hyl110
谢谢
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hanxi
hanxi
我做服务端的。。。喜欢在黑白界面写代码。。。
hanxi
hanxi
写代码还好。。。待遇?天天加班,没加班工资。。。。
hyl110
hyl110
感觉如何啊,待遇怎么样
hejinyouyu
hejinyouyu
哈哈
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编程匠
编程匠

前端技术可能会变,可能会使用不同的引擎,不过前端大牛可是很吃香的,平均每天两个猎头骚扰

hyl110
hyl110
谢谢
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hyl110
hyl110

顶顶顶顶顶得到顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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hyl110
hyl110

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