如何在D3D中设置第一人称视角,并绑定在模型上?

constSb 发布于 2014/08/05 17:14
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我的想法是让摄像机和模型共用同一个矩阵,当摄像机变换时模型跟着变换, 但是模型只能进行平移,不能进行旋转.我该怎么设置
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