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魔兽是怎样审批的呢?
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    玩家狂暴、部门夺利、公司暗战。这一切竞争的原生态都因魔兽世界的几十天停服而得到完整体现。就像清明上河图反映的热闹场景一样,也许有人可以画出一幅魔兽不开服图的绝世名作了。

    各种明规则、潜规则交错横行,玩家骂声连连,就连贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭的无厘头帖子都能被无数人热捧。围绕魔兽为何还不开服,CCTV多档栏目也对此进行了盘点和总结。多数都是网络媒体已经采访过的观点。不过,关于魔兽到底是如何审核的,这点倒是很有意思。

    当初审核魔兽世界的新闻出版署专家辛晓征,1958年6月出生。1981年以来,一直从事新闻、出版、文化工作。2002年参与中国版协游戏工作委员会工作,任副理事长职务至今。

    CCTV在3年前曾就审核魔兽采访过他,来看看当时的采访,当初正是辛晓征对这款游戏进行了审核,并放手通行允许它上市销售。

    辛晓征谈到了对于一款网游的审核过程,并认为过去网游审核方式、内容和时间长短等都存在严重的缺陷。也许魔兽的审批将引发新的进化,采取更科学、更市场、更结合实际情况的审核方式来进行。

    辛晓征:问题特别多,玩家这方面的问题,产品这方面的问题,运营商这方面的问题,社会的问题特别多。

    辛晓征:精神伤害,物质伤害都有可能,玩死的也是有可能的,大众软件的一个编辑,就是因为玩《魔兽世界》玩死了,不是我夸张,连续工作比较疲劳,那天再加上玩网游,连续玩13个小时。最后就累死了。

    辛晓征:我们对一款网络游戏真正运营起来以后,在网络里边的社会形态我们实际上是缺少观察的,就是说网络游戏里边的这些系统、这些设置,会导致出一个什么样的后果,在我们审查过程中看不见。

    辛晓征:对网络游戏的审核其实极为简单,通常是由三位专家拿着该游戏的帐号和密码进入游戏。

    辛晓征:你的游戏设计里面不能有色情,不能有暴力,不能有政治问题,不能有民族问题。

    辛晓征:我们拿的帐号一般都是最高级别的帐号,就是我只能,我可以杀别人,别人杀不了我,我见一个人我可以秒杀,所以我们在审查的时候就把好多,已经玩了很长时间的玩家就砍死了。

    拿着最高级别的帐号,配备着最强大的武器装备,在任何地方都畅通无阻,任何人或者任何怪物都不是对手,辛晓征在游戏里,就像是金庸武侠小说里的绝世高手独 孤求败,他不了解游戏世界里的江湖恩怨,也体会不到一个初级玩家如何磨练成一个高级玩家的酸甜苦辣,同时,游戏对于辛晓征而言,也谈不上任何的吸引力。

    辛晓征:我要如果直接拿一个高级帐号进去之后,实话说,别说我,任何一个人都不会对游戏感兴趣,因为他对游戏,对于你的吸引力,你的所有的东西都是拿钱换 来的,拿经历换来的,拿你平时感情换来的,所以说从根本上讲,我们看这个东西的时候,我们实际上是不了解整个的游戏的过程,就是说很多东西是看不到的。

    辛晓征:就是我们进去看一遍,也得十多个小时,各个系统都打开,进去看,一张地图一张地图去看,从最低级一直到最后边,都得十几个小时的时间,真正审一款网络游戏起码要半个月到二十天,谁有可能花这么长时间去审查。

    无论是审核的方式,还是审核的内容,甚至包括审核的时间长短,辛晓征都认为,其中的缺陷非常多。

    辛晓征:我们的那些审查标准有很多己经不适应对网络游戏的审查了。

    辛晓征:真正你要想审一款游戏,你只能拿一个最初级的帐号和玩家一起玩这款游戏,而且要玩很多时间,你不参与活动,不做任务,那严格说起来你就等于没有去实际地去了解这款游戏。

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红薯
发帖于8年前 2回/361阅
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