【多图】Google工程师解析Android系统架构

红薯 发布于 2010/11/25 22:02
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导读:Sans Serif是Google的一位工程师,近日发布了一篇博文非常清楚的描述了Android系统架构,中国移动通信研究院院长黄晓庆在新浪微博上推荐了该文,并认为文中对Android的介绍很好,如下是CSDN对文章的简单编译:

Andriod是什么?

首先,就像Android开源和兼容性技术负责人Dan Morrill在Android开发手册兼容性部分所解释的,“Android并不是传统的Linux风格的一个规范或分发版本,也不是一系列可重用的组件集成,Android是一个用于连接设备的软件块。”

Linux:

所有东西的底层是一个稳定的保持更新的Linux内核(我现在用的Nexus手机所用的就是2.6.32版的内核),以及我们精心打造的能源管理组件;当然还有将它们整合至上层Linux代码的扩展和公共组件。

Dalvik:

Android另一个重要的部分,包括虚拟机和一组重要的运行环境。它的设计非常巧妙,是个很好的一个手机终端的底层应用。

代码如何生成?

Dalvik虚拟机只执行.dex的可执行文件。当Java程序通过编译,最后还需要通过SDK中的工具转化成.dex格式才能在虚拟机上执行。

我需要强调的是,Android应用本身就可视作可在平台上运行并调用APIs的代码,所以对代码如何生成不需特别看重。

特别的Apps:

在图中有些基于Dalvik虚拟机的Apps看起来像是Android的一部分,其实是由Google提供,这些应用包括Dialer、 Contact、Calendar、Gmail和Chat等。它们中的绝大部分是开源并可复用的。只有少部分例外,比如Google Maps和Android Market.

开源那些事:

在下面的图中,绿色的大部分组件是基于Apache许可证开源,其余基于GPL、LGPL和BSD。

Android框架

在Android开发者网(developer.android.com)上已有不少篇幅来帮助你使用它,在此就不再累述。

标准库

在这里“标准”是指“开发者在开源环境中一般可以使用的”。

App里面是什么

一个Android App包含在一个我们称之为APK的压缩文件夹中,APK并没有什么可说的,需要注意的是Android Manifest——介于App和Android System的接口。

 

其他

大多数应用是基于Dalvik的,我指的是除了游戏之外的应用。游戏开发者通常希望用C/C++来编写,排斥使用虚拟机,所以他们可以通过Andriod NDK来开发。(编译/杨东杰)

原文:http://www.tbray.org/ongoing/When/201x/2010/11/14/What-Android-Is

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leod
leod

  这个是好东东

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何世友
何世友

好东西啊

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前冲
前冲

恩,确实不错,希望多多推推这样的文章

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慢三拍
学习啦,Android使用的第三方开源项目是否就可以从Standard Library中推断出来?没有在Android SDK里面找到License Information文档
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佳杰
嗯,这个是好东西啊,原理搞明白了其他的都好办了。
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赵颢
赵颢

恩恩  !!!好东西搞明白就好了

 

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平安武汉
平安武汉
写的很好啊
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雨焰
雨焰
现在对这个还不是很了解,对于NDK,SDK的APP可不可以这么区分,用到了JNI的就是NDK的APP,否则就是SDK的APP,希望楼主看到后给一个简短的回复,谢谢!
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G
GP001
看不懂
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子然君
子然君
了解下~~
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