3年半 Java程序员的简历 在成都能要个什么价

SandKing 发布于 2014/02/12 15:19
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个人简历

 

个人信息:

    名:xx                                    别:男
    历:大专                                     龄:22

毕业院校:xxxx                            工作经验:3年半

    话:135xxxxxxxx                       箱:xxxxxxxx@qq.com

在职情况:在职
求职意向 

工作性质:全职                                       目标地址:成都

期望职位:java程序员

自我评价

本人非常热爱软件行业,特别是游戏行业,对IT领域的软件开发和设计工作有着浓厚的兴趣,能够承受较大的工作压力;具有很强的团队意识和良好的协作和沟通能力;有着较强自学能力和独自解决问题的能力;工作认真负责,积极上进,能够吃苦耐劳,有良好的职业素质。

工作经验:

2010-9 就职于XXX软件有限公司

公司性质: 游戏公司

工作描述: 前期公司还在做S60MTK上做游戏。期间也做过MTK平台上的游戏采用的LUA语言。但随着后面智能手机的发展,后期开始转型做智能手机平台。而我在大多数项目中主要担任服务器开发工作。具体工作包括数据库建模,服务器框架搭建,业务逻辑,和服务器的部署和维护工作。但在期间也在其他项目组中做过客户端的开发使用的技术U3D

 

综合技能

l  具备软件需求分析和软件结构设计的能力,能够编写软件技术文档。

l  熟练的使用redismemcached k/v键值对数据库

l  熟练ServicefreemarkerXmlJavaScriptjQueryAjax

l  熟练SqlSserverMySql了解Oracle等主流数据库

l  能够熟练的操作linux

l  能够熟练的使用多线程、socket

l  熟悉TomcatNginx、等常用Web应用服务器

l  熟悉DaoMVC、工厂、单例等常用开发模式

项目经验:

 

一、HTML5《星战》(SLG)

开发环境Jdk1.6Mysql

开发周期:2011/03----2011/8

开发工具 Eclipse、PowerDesigner

面向平台: iosandroidweb

团队人数: 4

项目描述:

星战这个项目的设计初衷是需要PC和手机互通的游戏,所以我们选择了HTML5

       它就是一个传统的SLG游戏!

项目技术

而服务器我们采用的spring+groovy+ comet+json来做的客户端与服务器的数据交互,服务器间的交互采用的RIM技术。而数据层是我们自己的框架,把数据库关系映射到内存中。从而来做的服务器缓存。数据库的交互采用的jdbc

客户端我们采用的是全Ajax来进行的数据交互。在移动平台为了更好的用户体验,采用的IphoneGAP来进行打包

 

责任描述

       在该项目中,主要负责游戏服务器的代码编写和部署维护工作。

 

 

二、《大话西游》(RPG)

开发环境:Jdk1.6Mysql

开发周期:2012/3----2012/9

开发工具:EclipseFlash Builder

团队人数:16

项目描述:

       大话西游是一个和《神仙道》类似的游戏,

项目技术

服务器的架构,网络通讯我们采用socket。服务器是运用的netty这个框架。数据层没什么改动

责任描述

       主要在做服务游戏逻辑、和数据报表!

             

三、《部落之王》(RTS)

开发环境: jdk1.7MysqlMemcached

开发周期:2013/2----2013/7

开发工具:EclipseUnity3D

项目描述:

   《部落之王》是一个和《Clash Of Clans》类似的游戏的一款即时策略游戏。为了减小游戏过程中的网络流量和网络传输时间。我们在客户端做了本地数据缓存。而使得游戏的流畅度更好,用户体验更好!

项目技术:

服务器架构:Netty + Memcached 做的世界游戏服务器,服务器端采用分布式设计,缓存则改用Memcached来作为我们游戏的分布式缓存。而整个游戏我们分为了4个服务器:

1.  gate:游戏网关

2.  logic:游戏逻辑服务器

3.  route:主要负责游戏逻辑服务器地址分配

4.  center:主要处理批量数据和定时任务

服务器间的通信改用了socket通信。

责任描述

在该项目中,我主要的工作是在做客户端的场景的所用操作的。和场景的防御反击。和ios的渠道接入。后面在维护服务器

 

 

四、《部落英雄》(RTS)

开发环境:jdk1.7MysqlReids

开发周期:2013/11----还在开发中

开发工具:EclipseUnity3DMysqlWorkBench

团队人数:8

项目描述:

       部落英雄是我们在《部落之王》的2次开发。与之前的玩法发生了很大的改变。简单点来说就是COC+卡牌的新玩法!

项目技术:

服务器架构:Netty + Redis 做的世界游戏服务器,服务器端采用分布式设计,缓存则改用Redis来作为我们游戏的分布式缓存。Redis的多种数据结构与持久化更加的方便我们操作。Redis的管道使得很多查询更快!

1.  gate:游戏网关

2.  logic:游戏逻辑服务器

gate与logicc之间采用的socket通信

责任描述

负责游戏数据库建模、服务器的搭建、代码编写

 

 

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蘑菇喵
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各种看不懂  22就工作3年半  的确强
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sonokiseki
sonokiseki
团队在扩充,请纸条我
小恩同学
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还招人么,亲
sonokiseki
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回复 @java_speed : 开发团队
SandKing
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@lance_liu:695990439
SandKing
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回复 @lance_liu : 先QQ吧!用QQ发你电话
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什么团队?下个月也准备去成都
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Timco
Timco
确实,22就3年半经验,咋舌
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J
Just Feel
帮顶,22还没毕业的汗颜。。。
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小99
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我擦,牛逼,难道没10k+吗?不应该吧?
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小木头的冬天
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确实,22就3年半经验,咋舌
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丛林迷雾
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年龄22 工作年限3年半。。
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NickWilde
NickWilde
简直前途无量……只要一直干下去。
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0x226_CC
0x226_CC
楼主自学的吧?给楼主顶顶,我也是成都的,也是自学,技术出身。目前开发团队在扩充,希望能和楼主详谈。加我QQ5141四四1八三 加我请说开源中国
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