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opengl es 显示问题
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我用opengl es 写了个3D图形显示的例子,打开显示没有问题,移动的时候,再视点移到某个位置时候,自己感觉是某些大的三角面片离视点太近的时候,就会显示乱的线和面。拉远的时候没有这个问题,拉近的时候出现这个问题,有哪位高手指点一下小弟,小弟不胜感激。QQ158372032

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张海洋
发帖于7年前 0回/406阅
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