求教:做毕业设计 在vs win32项目下用openGL模拟射击飞碟 老师说要把绘图的大循环部分做成线程 请问关于c语言线程有什么好一点的书可以参考

Eanno 发布于 2014/03/04 11:44
阅读 330
收藏 0
加载中
0
渡世白玉
渡世白玉
我告诉你Qt有opengl封装、、、也有文档、、、、、
Eanno
Eanno
谢谢 我去看看
0
Brin想写程序
Brin想写程序

你确定老师说的是对的?我怎么觉得这个不太可能呢?

一句话。OPENGL的HGLRC同一时间只能在一个线程内使用。

在开始绘图的代码里面启动一个线程,执行循环绘制的函数。

Eanno
Eanno
我在主函数中用while调用绘图函数 一次绘制一张图 我觉得是不是可以把while写进线程函数 然后再主函数中改成sleep(flag*1000) flag设成无安居变量 在线程中将flag设成真 结束的时候将flag设成假 让主函数一直等待线程结束 只是我不知道线程函数具体怎么用 不知道这样行不行
返回顶部
顶部