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ESPlay Retro Emulation - 复古模拟游戏机

ESPlay Retro Emulation 是基于 ESP32 的复古模拟游戏机。该项目是一套用于玩第二代和第三代游戏平台的固件,可以在 esplay-micro-hardware(带有 WR...

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更新于 2019/11/29

aoko - 简易微服务游戏框架

aoko 是简易微服务游戏框架 规划实现部分: DB服务器 外网关 内网关 (rpc正在开发) 登录服 游戏服 (已搭建基础雏形,后期可加入游戏逻辑) 可插拔日志系统 cpu、内存日志分析 pr...

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Lumix Engine - C++ 3D 游戏引擎

Lumix Engine,开源 3D 游戏引擎,用 C++编写的,支持多种脚本语言。 特性: PBR,HDR,延迟渲染 Lua 脚本 JavaScript 脚本 动画系统 Audio 物理引擎(...

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更新于 2019/11/12

Talos - 基于节点的粒子引擎与编辑器

Talos 是一个基于节点的 VFX 编辑器,具有强大的界面并可以使用 libGDX 运行时。 关键特性: 基于节点的粒子引擎和编辑器 可导入 libgdx 文件 光束渲染器 可视化操控形状、大...

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更新于 2019/11/11

Playnite - 开源电子游戏管理器

Playnite 是一款完全开源的能够管理你电脑上所有游戏的软件,支持第三方库,如 steam, Origin, GOG 和 uplay。 特性: 支持第三方库 支持多种控制台模拟器 可自定义外...

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Playnite

RetroArch - 跨平台模拟器

RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器,不但能够模拟许多不同的游戏主机,还能在 Windows、MacOS、Linux、Android、iOS 以及多种游戏主机上执行。 RetroArc...

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更新于 2020/01/21
RetroArch

Creature3D - 3D 网络游戏引擎

Creature3D次世代3D网络游戏引擎是作者个人耗时近10年开发完成的。有成功上线游戏项目《将星诀》。 引擎特性简介: 1.次世代渲染技术 2.编辑器 3.支持大型网络游戏的服务器系统 4....

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ouzel - C++ 游戏引擎

OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。 特性: 跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等)...

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更新于 2019/08/23
ouzel

GDevelop - 跨平台的游戏引擎

GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放的游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识的情况下创建 HTML 5 和本地游戏。所有的游戏逻辑是建立在一个直观和强大的事件为基础的系统。 特性:...

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更新于 2019/07/26
GDevelop

mGBA - Game Boy 高级模拟器

mGBA 是用于运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。它旨在比许多现有的 Game Boy Advance 仿真器更快、更准确,并添加了其他仿真器所缺乏的功能。它还支持 Game...

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mGBA

Amethyst - Rust 高性能 2D/3D 游戏引擎

Amethyst 是一个 Rust 编写的面向数据和数据驱动的游戏引擎,旨在尽可能快速且可配置。它基于一个非常强大的并行 ECS(Entity Component System,实体组件系统)库...

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更新于 2019/06/20
Amethyst

Gameboy.Live - Go 编写的 Gameboy 模拟器

Gameboy.Live 是一个 Gameboy 模拟器 ,Go 语言开发,主要用于学习目的。你可以在桌面电脑上玩一些简单的 Gameboy 游戏。 也可以通过终端来玩“云游戏”: teln...

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更新于 2019/05/08

gdemo - go 游戏服务器引擎

gdemo 是 gcluster 游戏服务器引擎的 demo 项目,示例引擎使用方式和主要功能。 客户端使用 unity 3d 编写。 requirement Go version >= 1.2...

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Wonder.js - 高性能 3D WebGL 引擎

Wonder.js 是一款功能强大的高性能 3D WebGL 引擎。 设计 函数式编程 反应式编程 微服务 工作管道 多线程 面向数据 数据驱动 ECS 特性 GameObject 和组件 多线...

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Wonder-Editor - PWA 在线 Web 3D 编辑器

Wonder-Editor 是一个使用 Wonder.js 引擎的 PWA 在线 Web 3D 编辑器。 特性 PWA Scene Tree Run/Stop Transform Gizmo H...

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更新于 2019/03/11
开源软件作者
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oscshop2 作者
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war3replay 作者
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fastrpc 作者

GoBoy - Go 开发的跨平台 GameBoy 模拟器

GoBoy 是一款跨平台的 Nintendo GameBoy 和 GameBoy Color 模拟器。模拟器可以运行大多数 GB 游戏和一些 CGB 游戏。此外,还提供对颜色和声音的支持。

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更新于 2018/12/01

Open Match - 开源游戏玩家配对项目

Google Cloud 和 Unity 联合宣布了一项名为 Open Match 的开源玩家配对项目,该项目允许游戏开发者专注于玩家配对逻辑,而无需从头开始为每个游戏构建完整的配对系统。 Op...

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更新于 2018/09/17

Gincu - C++ 2D 游戏引擎

Gincu 是 C++ 11 编写的轻量级跨平台 2D 游戏引擎和中间件,具有良好结构和扩展性。 支持平台 Windows:已测试。 Android:已测试。 iOS/iPhone/iPad:未...

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bs framework - 新一代 C++ 游戏开发框架

bs :: framework 是一个新一代 C ++ 游戏开发框架,专注于现代技术、高质量设计和高性能,旨在为开发实时图形应用程序(游戏、引擎或工具)提供统一的基础。 bs :: framew...

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更新于 2018/05/24
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UnityCsReference - Unity 引擎和编辑器 C# 源码

UnityCsReference UnityCsReference 是 Unity 引擎和编辑器的 C# 源码,仅供参考学习使用。 Unity 并没有开源。 使用条款 C# 源码详见 Proje...

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更新于 2018/03/27

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