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GoBoy - Go 开发的跨平台 GameBoy 模拟器

GoBoy 是一款跨平台的 Nintendo GameBoy 和 GameBoy Color 模拟器。模拟器可以运行大多数 GB 游戏和一些 CGB 游戏。此外,还提供对颜色和声音的支持。

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更新于 2018/12/01

Open Match - 开源游戏玩家配对项目

Google Cloud 和 Unity 联合宣布了一项名为 Open Match 的开源玩家配对项目,该项目允许游戏开发者专注于玩家配对逻辑,而无需从头开始为每个游戏构建完整的配对系统。 Op...

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更新于 2018/09/17

Gincu - C++ 2D 游戏引擎

Gincu 是 C++ 11 编写的轻量级跨平台 2D 游戏引擎和中间件,具有良好结构和扩展性。 支持平台 Windows:已测试。 Android:已测试。 iOS/iPhone/iPad:未...

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bs framework - 新一代 C++ 游戏开发框架

bs :: framework 是一个新一代 C ++ 游戏开发框架,专注于现代技术、高质量设计和高性能,旨在为开发实时图形应用程序(游戏、引擎或工具)提供统一的基础。 bs :: framew...

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更新于 2018/05/24
bs framework

UnityCsReference - Unity 引擎和编辑器 C# 源码

UnityCsReference UnityCsReference 是 Unity 引擎和编辑器的 C# 源码,仅供参考学习使用。 Unity 并没有开源。 使用条款 C# 源码详见 Proje...

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更新于 2018/03/27

Mojoc - 国产开源跨平台手游游戏引擎

Mojoc是一个开源(MIT License),跨平台,使用C语言编写的游戏引擎。基于OpenGLES3的渲染和C99的语法写成。目前,可以跨平台工作在Android和IOS上,也很容易扩展到其...

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Answer Helper - 问答 APP 自动答题助手

Answer 问答 APP 自动答题助手,适用于 百万英雄 / 芝士超人 / 冲顶大会 / 花椒百万赢家 等多个直播答题类 APP,支持 iOS、Android 手机和模拟器,3 秒出结果。 特...

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AutoPlayWechatJumpGame - 微信跳一跳自动机器人

自动玩微信跳一跳游戏Java版,仅供技术研究使用,请勿用于非法用途,否则后果作者概不负责。 快速开始 下载dist下zip包 解压缩到任意目录 双击start.bat启动 点击“开始游戏” 适当...

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更新于 2018/01/21

Massgate - 冲突世界在线后端服务器

Massgate 是曾经为育碧娱乐的实时战略游戏“ World in Conflict” (冲突世界)提供在线功能的中央服务器,用于管理在线功能,如跟踪专用游戏服务器、用户帐户、宗族、排行等。 ...

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更新于 2017/12/31

Lives2D - 基于 OpenGLES 的跨平台手游引擎

Lives2D是基于opengles的跨平台手游引擎,创立这个项目的是为了实现个人阶段性目标。 Lives2D项目分为多个版本的Branch,从版本1到最终版本可以看到一个游戏引擎的构成,即Li...

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KivEnt - Kivy 的实时渲染框架

KivEnt 是一个在 Kivy 中构建高性能,动态实时场景的框架。虽然没有像虚幻引擎或 Unity3d 那样强大的功能,但 KivEnt 能够创建处理几千到几万个实体的游戏,这取决于我们对它们...

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KivEnt

Intrinsic - 基于 Vulkan 的跨平台游戏和渲染引擎

Intrinsic是一个基于Vulkan的跨平台游戏和渲染引擎。 该项目目前处于发展的早期阶段,但每天都迅速演变。 多才多艺 Intrinsic支持使用Lua的脚本,着色器热重装载以及使用全功能...

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Yume Engine - “梦”游戏引擎

概要 Yume Engine 探索新的渲染器设计思想,尽量实现尽可能简单。受到其他开源渲染器的启发,打算支持 D3D11,D3D12 和 OpenGL(未来的 Vulkan),这个引擎努力尽可能...

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Yume Engine

EditorVR - Unity 游戏引擎组件

EditorVR EditorVR 有着开放的应用程序界面,开发人员可以用它来快速构建或延展功能。不仅如此,Unity 还把一个专门的 OctaneRender 集成到 EditorVR 中,并...

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更新于 2016/12/16

Freeablo - 暗黑破坏神1游戏引擎

Freeblo,暗黑破坏神1游戏引擎的现代化重新实现。 Freeablo 是在暗黑破坏神1中使用的游戏引擎的现代跨平台重新实现,因为它只是一个引擎,你需要用原始数据文件来玩游戏。 目前,你可以在...

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开源软件作者
zTree
zTree 作者
战毅
Ueditor 作者
云适配
Amaze UI 作者

GeoGebraEuclid - 基于 GeoGebra 的尺规作图闯关游戏

基于 GeoGebra 的尺规作图闯关游戏 可参考教程 “制作GeoGebra闯关游戏” 在 “GeoGebra数学云” 网站制作闯关游戏。 可在线体验闯关游戏,免费注册后可进闯关排行榜。

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protobuf_for_unity - unity3D 游戏引擎

Google 的 protobuf 3.0.x,unity3D 游戏引擎。 protocolbuffer 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种...

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Dungeon Generator - 地下城生成器

Dungeon Generator提供一个不同值的二维矩阵可用于创建一个地下城游戏并生成地下城的GIF图像。 在脚本使用的图像用来代表实际的地牢,在游戏中,二维矩阵将被使用,而且矩阵中不同的值将...

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VisualUIEditor - 游戏界面编辑器

基于项目 基本electron跨平台,wcDocker的dock组件,及cocos-html5的渲染层 实现功能 控件拖拽使用 控件的快速移动,缩放,属性更改 图片的快速预览 坐标尺,快速的定位...

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更新于 2016/09/23

FreeEngine - 开源游戏服务端引擎

FreeEngine是一款开源的游戏服务端引擎,底层框架使用C++编写,核心概念少,易上手,学习成本低。整个架构基于模块机制,注重模块的可复用性,降低功能逻辑耦合。脚本、网络、数据库等支持都是通...

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