MaaAssistantArknights - 《明日方舟》小助手
MaaAssistantArknights 是一款明日方舟游戏小助手,基于图像识别技术,一键完成全部日常任务! 亮点功能 刷理智,掉落识别及上传 企鹅物流 智能基建换班,自动计算干员效率,单设施...
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Razix是一个高性能的跨平台 2D 和 3D 游戏引擎,支持多渲染 API(OpenGL、Vulkan DirectX 11、GXM、GCM、GNM 和 GNMX),特别强调场景优化和实施最先...
Indigo 是采用 Scala 编写、专门为函数式程序员打造的游戏引擎。它让游戏开发者能够使用一组专注于生产力和测试的纯函数式 API 来构建游戏。 Indigo 完全基于 Scala.js ...
EmuOS 是一款开源的复古 Windows 系统模拟器,只需要一个 Web 浏览器,即可畅快体验复古的 Windows 系统和 90 年代的复古游戏/应用,比如《雷神之锤》、《暗黑破坏神》、《...
IronBoy 是一个用 Rust 编写的高精度 GameBoy 模拟器,可通过 WASM 在浏览器中使用。 构建 cargo build --release 该模拟器已在 Windows、...
Mach 是一款游戏引擎和图形工具包,使用 Zig 编写,用于创建游戏、图形应用程序和桌面/移动应用程序。 Mach 使用 Zig C/C++ 编译器构建所有内容:GLFW、Google Chr...
Permafrost Engine 是一个用 C 语言编写的 OpenGL 3.3 实时战略游戏引擎,它是以古老的经典形象制作的,但又融入了一些现代的想法。 引擎展示 引擎特点 OpenGL 3...
ezEngine 是一个开源的 C++ 游戏引擎。它目前主要在 Windows 上开发,核心库也可用于其他平台,如 Mac 和 Linux,但渲染和工具等更高级别的功能仅在 Windows 上可...
StratusGFX 是一个实时 3D 渲染引擎,由于它仍在开发中,因此可能会出现错误和不稳定。 最低硬件要求 类型 最低要求 处理器 Ryzen 3 1200(四核) 内存 8GB 显卡 英伟...
Flecs 是用于 C 和 C++ 的轻量级实体组件系统,有助于构建游戏等模拟场景。 Flecs 从一开始就以便携性为设计理念。它不仅可以在所有主要平台上运行,项目还可以将它与不同的编程语言一起...
Xash3D FWGS 是 Xash3D Engine 的一个分支,具有扩展功能和跨平台的特性。 功能 HLSDK 2.4 支持。 跨平台:在 Windows/Linux/BSD/Android...
godot-cpp 是 Godot 开源游戏引擎 API 的 C++ 绑定。 警告:这个存储库的主分支只能使用Godot的(GDExtension) API (Godot 4.0及更高版本)。 ...
Ambient 是一个用于构建高性能多人游戏和 3D 应用程序的 runtime,采用 Rust 编写,并使用了 WebAssembly 和 WebGPU 技术。 特性 Seamless net...
vkQuake 是 id Software 的 Quake 的一个 port,它使用 Vulkan 而不是 OpenGL 进行渲染。它基于流行的 QuakeSpasm 和 QuakeSpasm-...
Cemu 是一个 Wii U 模拟器,能够运行大多数 Wii U 游戏和自制软件。它是用 C/C++ 编写的,并且正在积极开发新功能和修复,以提高兼容性、便利性和可用性。 Cemu 目前仅适用于...
KorGE 游戏引擎是在 Kotlin 中创建的开源现代游戏引擎,体积小巧且易于使用,适用于桌面、Web和移动设备。 KorGE 是完全异步的,非常适合 Web 端,可以在此处查看 KorGE ...
NoobBoy 是 C++ 编写的 GameBoy 模拟器。 特性 提供正确的指令和 PPU 时序 提供正确的 scanline timing 包含正确行限制的脚本 包含正确的脚本、窗口和背景像...
Pterodactyl 是一个免费的开源游戏服务器管理面板,使用 PHP、React 和 Go 构建。Pterodactyl 在设计时考虑了安全性,在隔离的 Docker 容器中运行所有游戏服务...
huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的 Unity 全平台原生 c# 热更方案。 huatuo 扩充了 il2cpp的代码,使它由纯 AOT runtime 变成 ‘AOT+Int...
小猫科学家(KS)是一个自动化脚本,提供给好玩的网页模拟建设游戏猫国建设者。 点击试玩 注意:现在中文版已经集成了小猫科学家 ,请在游戏右上角 “选项” 里面通过 “点击启用小猫科学家”启用。 ...
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