Flecs - 轻量级实体组件系统 荐
Flecs 是用于 C 和 C++ 的轻量级实体组件系统,有助于构建游戏等模拟场景。 Flecs 从一开始就以便携性为设计理念。它不仅可以在所有主要平台上运行,项目还可以将它与不同的编程语言一起...
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Xash3D FWGS 是 Xash3D Engine 的一个分支,具有扩展功能和跨平台的特性。 功能 HLSDK 2.4 支持。 跨平台:在 Windows/Linux/BSD/Android...
godot-cpp 是 Godot 开源游戏引擎 API 的 C++ 绑定。 警告:这个存储库的主分支只能使用Godot的(GDExtension) API (Godot 4.0及更高版本)。 ...
Ambient 是一个用于构建高性能多人游戏和 3D 应用程序的 runtime,采用 Rust 编写,并使用了 WebAssembly 和 WebGPU 技术。 特性 Seamless net...
《核电放置重制版》和之前网站上发的那个《反应堆增量》类似。不过之前那个是Unity制作的,咱们汉化不了,现在这个是h5的,阔以汉化。 注意:游戏默认是暂停状态的,需要手动点一次:取消暂停才会开始游戏。
Looptap 是一个消磨时间的小游戏,在点击鼠标时,如果球在有颜色的区域内即可得分,否则失败。 Looptap 的所有代码只有一个 HTML 文件,玩累了还可以右键“显示网页源代码”,研究下源...
MAR1D 是一款第一人称的马力欧游戏,游戏与任天堂官方没有任何关系。如果只是想玩游戏,可以查看项目主网站。 项目结构 $ tree -dL 1 . # the...
羊了个羊纯前端实现版【鱼了个鱼】,自定义关卡+图案+无限道具 游戏特色: 支持选择难度(4 种) 支持自定义难度 支持自定义动物图案(比如 🐔🏀) 可以无限使用技能(道具) 不需要看广告 能...
MockMechanics 是一个沙盒建造游戏,同时也是一项机械/可视化编程语言。MockMechanics 仅使用简单的块和图形,以及直观的编程形式来创建复杂的交互式机制,这跟《我的世界》有点...
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