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Stride - 开源 2D/3D 跨平台游戏引擎

Stride(曾用名 Xenko)是一个用于逼真渲染和 VR 的开源 C# 游戏引擎。可用于创建适用于 PC、移动设备和虚拟现实或交互式内容的视频游戏。该引擎高度模块化,旨在为游戏制作者提供更灵...

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Stride

MaaAssistantArknights - 《明日方舟》小助手

MaaAssistantArknights 是一款明日方舟游戏小助手,基于图像识别技术,一键完成全部日常任务! 亮点功能 刷理智,掉落识别及上传 企鹅物流 智能基建换班,自动计算干员效率,单设施...

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MaaAssistantArknights

金庸群侠传3D重制版

金庸群侠传 3D 重制版是一个回合制战棋战斗开放世界 RPG 游戏。 它是一个非盈利游戏项目,项目目标为重制经典游戏《金庸群侠传》(在线玩DOS原版)并支持后续一系列MOD和二次开发。你可以在P...

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更新于 2022/01/06
金庸群侠传3D重制版

NatShare - Unity 引擎原生共享 API

NatShare 是 Unity Engine 的轻量级、易于使用的原生共享 API。NatShare 支持共享文本、图像(使用Texture2D)和媒体文件(使用string路径)。 安装说明...

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PixelVision8 - 复古像素游戏开发引擎

Pixel Vision 8 是一个复古像素游戏开发引擎,核心理念是通过简化的工作流程进行复古游戏开发,该引擎提供一组标准的 API,以使用现代编程语言和工作流程创建 8 位复古像素游戏, PV...

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pkg-doctor - Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具

pkg-doctor 是 Unity 及 Unreal 游戏包体优化工具。 下载预编译版本 https://github.com/taptap/pkg-doctor/releases 也可手动生...

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Melia - 开源 MMORPG 服务器模拟器

Melia 是一款开源的 MMORPG 服务器软件。它完全是为了教育目的而开发的,学习编程、MMORPG、维护大型项目、与其他人合作以及提高知识。Melia 是完全免费的,并在 GNU GPL ...

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Ryujinx - 用 C# 编写的实验性 Switch 模拟器

Ryujinx 是由 gdkchan 创建并用 C# 编写的开源 Nintendo Switch 模拟器。该模拟器旨在提供出色的准确性和性能、用户友好的界面和一致的构建。 截至 2021 年 5...

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更新于 2021/08/20
Ryujinx

FlaxEngine - 开源 3D 游戏引擎

Flax Engine 是用 C++ 和 C# 编写的高质量现代 3D 游戏引擎。从令人惊叹的图形到强大的脚本 - Flax 可以为开发者的游戏提供一切。专为快速工作流程而设计,有许多现成的功能...

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更新于 2021/08/07

Steam++ - Steam 工具箱

Steam++ 是一个包含多种 Steam 工具功能的工具箱,此工具的大部分功能都是需要下载安装 Steam 才能使用。 功能 反代 Steam 的社区网页使其能正常访问 功能类似羽翼城大佬的 ...

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更新于 2024/03/19
Steam++

Playnite - 开源电子游戏管理器

Playnite 是一款完全开源的能够管理你电脑上所有游戏的软件,支持第三方库,如 steam, Origin, GOG 和 uplay。 特性: 支持第三方库 支持多种控制台模拟器 可自定义外...

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更新于 2023/04/12
Playnite

Scorpio-CSharp - Unity 游戏热更新脚本

此脚本为纯 C# 实现的脚本系统,最低支持 .net framework 4.0 和 .net standard 2.0,语法类似 JavaScript。 兼容大部分 .net 平台: .net...

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更新于 2021/08/27

Cortex Command - 一款像素风格的策略冒险游戏

Cortex Command 是一款像素风格的策略冒险游戏,它的特点是实时战术战斗,还提供了一个基于策略的、基于回合的图元名称,支持最多 4 名玩家在分屏幕上使用。动态 2D 像素图形,加上一个...

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Cortex Command

Netch - Windows 平台的开源游戏加速工具

Netch是一种Windows平台的开源游戏加速工具,Netch可以实现类似SocksCap64那样的进程代理,也可以实现SSTap那样的TUN / TAP代理,和Shadowsocks-Win...

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Netch

UnityCsReference - Unity 引擎和编辑器 C# 源码

UnityCsReference UnityCsReference 是 Unity 引擎和编辑器的 C# 源码,仅供参考学习使用。 Unity 并没有开源。 使用条款 C# 源码详见 Proje...

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更新于 2018/03/27
开源软件作者
TeamCat 作者
xuncache 作者
Anolis OS 作者

EditorVR - Unity 游戏引擎组件

EditorVR EditorVR 有着开放的应用程序界面,开发人员可以用它来快速构建或延展功能。不仅如此,Unity 还把一个专门的 OctaneRender 集成到 EditorVR 中,并...

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更新于 2016/12/16

Unity3d-Finite-State-Machine - Unity3d 有限状态机

无论是在你的主要游戏对象(游戏结束,重新启动,继续等)或个人角色和 NPC(AI 行为,动画等)中,状态机是一种用来管理游戏状态非常有效的方式。下面是一个简单的状态机,应该会在任何 Unity ...

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protobuf_for_unity - unity3D 游戏引擎

Google 的 protobuf 3.0.x,unity3D 游戏引擎。 protocolbuffer 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种...

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KSFramework - Unity3D 开发框架/工具集

KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine、SLua的Unity 5开发框架,并为程序、美术、策划、运营提供辅...

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更新于 2016/07/01

Temporal - Unity 5.0+ 的反锯齿

Temporal Reprojection 是用于Unity 5.0+的反锯齿,在Playdead内部使用的抗锯齿解决方案的源代码发布。 要求 Unity 5.0+ 命令 复制Assets/* ...

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