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BlenderGPT - 集成 GPT4 到 Blender

BlenderGPT 将 GPT-4 集成到了 Blender,能够在 Blender 中通过自然语言命令使用 GPT-4(目前只支持英文)。 特性 从自然语言命令生成 Blender Pyth...

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Oasis Engine - Web 3D 引擎

Oasis Engine 引擎是一款以 Web 为先,移动为先的互动/创作平台,使用组件系统架构、逻辑编写采用脚本系统、引擎源码使用 TypeScript 编写,并且追求易用和轻量。 Oasis...

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更新于 2022/05/03
Oasis Engine

ClayGL - 构建 Web3D 应用的 WebGL 图形库

ClayGL 是一个 WebGL 图形库,用于构建可伸缩的 Web3D 应用程序。 ClayGL 易于使用,可针对高质量图形进行配置。得益于模块化和 tree shaking,对于基本的3D应用...

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更新于 2021/06/18

Open3D - 3D 数据处理库

Open3D 是一个支持快速开发 3D 数据处理应用的开源库,使用 C++ 和 python 实现前端和算法。后端经过高度优化,并设置为并行化。 主要功能 3D 数据结构 3D 数据处理算法 场...

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更新于 2021/01/25
Open3D

react-three-fiber - 用于 Three.js 的 React 渲染器

react-three-fiber 是针对 Web 和 react-native 上的 threejs 的 React 渲染器。 特点 使用可重用的组件以声明方式构建动态场景图,使 Threej...

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Gio.js - 基于 Three.js 的 Web3D 地球数据可视化库

在这里和大家分享一个和小伙伴们一起开发的开源库 Gio.js。 Gio.js 是一个基于 Three.js 的 web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js 的网页应用开发者,可...

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更新于 2018/08/01
Gio.js

Ggraph - 节点链接绘制库

Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。 示例代码: 初始化: ggraph.init('container'); ...

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更新于 2017/01/08

OpenSWR - 高性能软件光栅化渲染器

OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 ...

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更新于 2016/12/28

deck.gl - 基于 WebGL 的可视化图层

deck.gl,是由 Uber 开源的基于 WebGL 的可视化图层。 用于React 的 WebGL 遮罩套件,提供了一组高性能的数据可视化叠加层。为数据可视化用例提供测试、高性能的图层,如 ...

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更新于 2018/11/05

CesiumJS - WebGL 可视化引擎

Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化;跨平台、跨浏览器;并且针对动态...

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CesiumJS

ECharts-X - 全新 3D 可视化库

ECharts-X是 ECharts 团队推出的全新 3D 可视化库,它是基于 ECharts 的扩展,底层深度整合了 WebGL 库QTEK和 Canvas2D 库ZRender。 特色 混搭...

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更新于 2015/03/19
ECharts-X

Blend4Web - WebGL 框架

Blend4Web 是一个开源的 WebGL 框架,使用 Blender 作为主要的管理工具。原生支持 Blender 的节点材料、NLA 编辑器、例子系统、弹道物理、定位音频等。

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更新于 2017/09/01
Blend4Web

Minko - 3D 应用开发框架

Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS X和Linux,能够用来开发和设计丰富、...

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Minko

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