加载中

Piskel - 精灵编辑器

Piskel 是一个易于使用的精灵编辑器。它可以用来创建游戏精灵、动画、像素艺术等;在 piskelapp.com 中使用。 Piskel 编辑器是纯粹用 JavaScript、HTML 和 C...

收藏 1
Piskel

Aseprite - 创建动画精灵

Aseprite 是一个创建动画精灵的程序。让你为电子游戏创建 2D 动画,从精灵、到像素艺术、复古风格的图形,以及任何你喜欢的 8 位和 16 位时代的东西。它的主要特点是: 精灵由作为分离概...

收藏 2
Aseprite

Steam++ - Steam 工具箱

Steam++ 是一个包含多种 Steam 工具功能的工具箱,此工具的大部分功能都是需要下载安装 Steam 才能使用。 功能 反代 Steam 的社区网页使其能正常访问 功能类似羽翼城大佬的 ...

收藏 13
更新于 2022/04/30
Steam++

Open 3D Engine - 开源的实时 3D 开发引擎

开放3D引擎(O3DE)是一个 Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,起源于 Amazon 的 lumberyard 游戏引擎,能够帮助开发者和内容创作者能够制作 AAA 级游戏、电影...

收藏 8
更新于 2021/07/07

FXGL - JavaFX 游戏开发框架

FXGL 是一个 JavaFX/Kotlin 游戏开发开源框架。 特点 无需安装或设置 “开箱即用”:Java 8-15,Win / Mac / Linux / Android 8 + / iO...

收藏 10

Armory3D - 集成 Blender 的 3D 引擎

Armory 是具有完整 Blender 集成的开源 3D 游戏引擎,专注于可移植性,最小的占用空间和性能。渲染器完全可编写脚本,开箱即用地支持延迟和转发路径。Armory提供了完整的Blend...

收藏 5

unity-XCharts - 基于 UGUI 的数据可视化图表插件

unity-XCharts 是一款基于 UGUI 的数据可视化图表插件,功能强大、易用、参数可配置,支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图、极坐标、水位图等常见图表。 ...

收藏 22
更新于 2021/12/30

ReShade - 游戏/视频后期渲染工具

ReShade 是一个开放源代码的后处理注入器,可以拦截视频游戏引擎从 CPU 发送到 GPU 的某些信息,并更改该数据,以整合用于改变最终游戏视觉效果的全新渲染技术。借助此应用程序,PC 游戏...

收藏 3
更新于 2021/01/05

raylib - 简单易用的视频游戏编程库

raylib 是一个开源的、简单且易于使用的视频游戏编程库,由 raysan5 开发并维护。 raylib 受到 Borland BGI 图形库和 XNA 框架的极大启发,特别适用于原型设计,工...

收藏 40
更新于 2020/12/31
raylib

Easy3dNav - 3D 游戏寻路组件

Easy3dNav 是基于 recast4j 封装的 Java 版本 3D 游戏寻路组件。开箱即用,直接使用 u3d 导出的 navmesh 即可使用。 使用 <dependency> ...

收藏 2

劫掠轩辕剑 - RPG 游戏

《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,加上当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏,网上找不到能正常运行的版本了。本发布版不仅完善...

收藏 49
更新于 2020/03/20

Serpent - 跨平台游戏套件

Serpent 游戏框架是一个全新的游戏框架,来自 Lispy Snake 公司,利用最新的技术,如 DLang、OpenGL 和 Vulkan,使独立游戏开发比以往任何时候都更容易。 Serp...

收藏 47
更新于 2020/03/10

Scorpio-CSharp - Unity 游戏热更新脚本

此脚本为纯 C# 实现的脚本系统,最低支持 .net framework 4.0 和 .net standard 2.0,语法类似 JavaScript。 兼容大部分 .net 平台: .net...

收藏 11
更新于 2021/08/27

NovusCore - 魔兽世界模拟项目

NovusCore是魔兽世界的模拟项目。 我们的目标是以尽可能灵活的方式支持尽可能多的版本,这意味着目标是让“更容易”,让同一核心支持多个游戏构建。 目前NovusCore正在为巫妖王之怒3.3...

收藏 10
NovusCore

Super-mario-bros-A3C-pytorch - 超级马里奥的 A3C 算法

Asynchronous Advantage Actor-Critic (A3C) for playing Super Mario Bros 是超级马里奥兄弟的 A3C 算法,用于训练代理玩超级...

收藏 5
开源软件作者
ZStack 社区版 作者
Mole 作者
DataX Web 作者

Sunfish - 国际象棋引擎

Sunfish是一个简单但强大的国际象棋引擎,用Python编写,主要用于教学目的。 没有表格及其简单的界面,它只需要111行代码! 由于Sunfish很小并且力求简单,因此代码为实验提供了一个...

收藏 4

CLEngine - CL 游戏引擎

CLEngine 是基于MonoGame开发的 2D/3D 跨平台游戏引擎。 脚本语言: C#/Lua 官方网站: www.hyuan.org 文档教程: http://doc.hyuan.or...

收藏 38
更新于 2019/06/02

Massgate - 冲突世界在线后端服务器

Massgate 是曾经为育碧娱乐的实时战略游戏“ World in Conflict” (冲突世界)提供在线功能的中央服务器,用于管理在线功能,如跟踪专用游戏服务器、用户帐户、宗族、排行等。 ...

收藏 13
更新于 2017/12/31

BOARDGAME.IO - 游戏状态自动管理框架

BOARDGAME.IO 是 Google 开源的一个游戏框架,旨在允许游戏作者将游戏规则从本质上转化为一系列简单的函数,这些函数用于描述当一个指定动作发生时游戏的状态变化,框架负责处理表述性状...

收藏 44
更新于 2018/05/21

MineCase - 分布式 Minecraft 服务端应用

MineCase 是一个跨平台、分布式的 Minecraft 服务端应用。 本项目使用 .NET Core 编写,基于 orleans 框架。它通过 Actor 模型将各个模块分离开来,从而构建...

收藏 2

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部
返回顶部
顶部