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授权协议 LGPL
开发语言 C/C++ 查看源码 »
操作系统 Linux
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2008-10-21

软件简介

Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。

Wine 项目由 Bob Amstadt 于 1993 年发起,旨在寻求一种在 Linux 上运行 Windows 3.1 程序的办法。不久之后,Alexandre Julliard 开始接手领导 Wine 的开发,从此由他管理这个项目。多年以来,随着 Windows API 和应用为了适应新硬件及软件而不断演变,Wine 也一直不断发展来支持新的特性,移植到更多其他系统,并且更加稳定,提供着更好的用户体验。

通过确立一个宏伟的目标,在 2008 年项目到达 v1.0 之前,Wine 一直稳健地持续了 15 年之久,那是第一个稳定版。多个版本以后,虽然还有许多工作要做,但今天 Wine 仍然在活跃地开发着。 并且有大约数以百万人计的人们使用 Wine 在他们所选择的系统上运行 Windows 软件。

开放源代码和用户驱动的

Wine 将会永远是自由软件。 大约一半的 Wine 代码由志愿者编写,其余部分由商业公司赞助。特别是 CodeWeavers,出售着一个 Wine 的支持版本。

Wine 也是高度依赖用户社区的。用户自愿贡献时间在我们的 Application Database 上分享技巧和他们程序的运行测试结果,在我们的 Bug-Tracker 上撰写 bug 报告提醒开发者问题所在,或者在论坛上回复问题。

使用截图:https://appdb.winehq.org/index.php

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今天 07:11

Wine 7.15 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.15 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: Direct2D 中的命令列表 RSA 加密...

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07/31 07:08

Wine 7.14 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.14 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 在 USER32 的系统调用接口方面取...

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07/17 07:19

Wine 7.13 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.13 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: Gecko 引擎更新到 2.47.3 版本 ...

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07/02 07:12

Wine 7.12 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.12 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 对 Qt5 应用程序的主题支持 捆绑...

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06/19 07:32

Wine 7.11 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.11 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: Android 驱动转换为 PE 支持 GS...

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06/16 08:55

Wine 切换主要开发平台,邮件列表被 “抛弃”

今年四月,Wine 团队开始尝试使用 GitLab 来改善这个项目的开发工作流程,经过这段时间的尝试,团队认为 GitLab 的工作流程相比之前更加高效,正式决定将主要开发平台转移到 GitLab 上。 Wine 诞生于 1993 年,是一个免费开源的兼容层,旨在允许为微软 Windows 开发的软件和游戏在类 Unix 操作系统上运行。在其近 30 年的开发历史中主要都是依靠在其项目邮件列表中发出的补丁,之后 Wine 创始人和项目负责人 Alexandre Julliard...

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06/05 07:01

Wine 7.10 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.10 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: macOS 驱动转换为 PE Mono 引擎...

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05/21 07:08

Wine 7.9 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.9 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 对 macOS 驱动的 PE 转换进行了初...

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05/08 07:12

Wine 7.8 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.8 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: X11 和 OSS 驱动程序转换为 PE 在...

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04/27 07:57

Wine 项目尝试切换至 GitLab

Wine 项目负责人 Alexandre Julliard 表示,其团队为 Wine 的开发工作配置了一个 GitLab 实例,目前尚处于试验阶段。据称,此举旨在优化开发者在 Wine 上的工作流程。 目前 Wine 依赖于邮件列表工作流来提交新补丁,Alexandre Julliard 主要负责将这些补丁汇集到 Wine 的 Git 仓库中。他表示,建立 GitLab 实例并与邮件列表进行整合,主要是为了改善团队的开发工作流程,以便更容易跟踪各种补丁集的开发,并密切关注进度等。 开...

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04/23 07:07

Wine 7.7 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.7 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 在 X11 和 OSS 驱动的 PE 转换方...

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04/09 07:33

Wine 7.6 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.6 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: Mono 引擎更新到 7.2.0 版本 在图...

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03/26 07:15

Wine 7.5 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.5 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: ALSA 驱动转换为 PE 从 Unicode ...

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03/12 07:07

Wine 7.4 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.4 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 默认启用 "Light" 主题 捆绑了 ...

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02/27 07:10

Wine 7.3 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.3 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 在 Wine 7.2 的基础上,进行更多...

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02/13 07:07

Wine 7.2 发布,开始开发 WMA 解码器

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.2 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: 大规模清理,以支持 MSVCRT 的 ...

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01/29 08:00

Wine 7.1 发布,支持 Vulkan 1.3

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.1 已经正式发布,具体更新内容包括: Vulkan 1.3 支持。 一些主题修复。 WebSocket ...

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01/19 07:43

Wine 7.0 发布

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.0 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括: PE 模块 除了少数例外,所有模块...

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01/16 07:43

Wine 7.0-rc6 现已发布,修复 47 个问题

Wine 7.0-rc6 现已推出,这预计将是最终的 7.0 之前的最后一个候选版本,因此代码处于冻结状态,仅修复了一些错误。 39342 Thunder 在没有原生 riched20 的情况下崩溃 42174 TeraCopy 3.0b2 在启动时崩溃 42395 Saints Row:第三个有图形故障 43502 Microsoft Flight Simulator 2000:仅渲染下半部分视图并移至顶部 43650 nolf2 安装时出现游戏错误 44008 XNA Game Studio 4 安装程序在取消时崩溃 44111 WPF/.Net 应用程序存在渲...

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01/13 07:41

Wine 7.0-rc5 发布,Windows 应用的兼容层

Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。 Wine 7.0-rc5 已经发布,这是一个错误修复版本,其目前已处于代码冻结状态。 Bugs fixed in ...

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