[转]在Flex4 Spark Application中设置图片背景解决方案汇总

问题:如何在 Flex4 Spark Application 中添加图片背景? 方案1:自定义含有BitmapGraphic的皮肤类,然后再MXML,CSS,AS中设置skinClass的皮肤样式 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <...

2016/03/09 12:22
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当下最流行的开发工具

科技 互联网 创客 自媒体

2015/12/04 14:23
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mongodb 操作

对mongo的一些安装 创建用户备份等操作

01/24 13:58
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Halo Reach Effects Tech

link:http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vault/gdc2011/slides/Chris_Tchou_Programming_Halo_Reach_Effects.pptx halo reach的一些特效技术: particles 首先提到bungie老的particle系统基于...

2012/03/09 14:06
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freemarker 时间返回 jodaitme 类型处理

``` import org.joda.time.base.AbstractInstant; import freemarker.template.DefaultObjectWrapper; import freemarker.template.SimpleDate; import freemarker.template.TemplateDateMod...

2016/12/21 14:18
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Flex4.5组件:使用Flash Catalyst创建Flex 4 spark主题

原文地址:http://insideria.com/2010/08/creating-themes-in-flex-4.html Flex 4引入了一种新的皮肤结构,这种新的结构对Flex 4组件中的样式结构进行了一次全面的重新调整,并且使用户可以很...

2016/03/09 12:22
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和朋友一起玩的玩家表现更好

科罗拉多大学和史蒂文斯理工学院的计算机科学家发现,和朋友一起玩的玩家表现更好。研究将FPS大作《光环:致远星(Halo: Reach) 》为测试平台,他们用Reach Stats API提取出多人对战数据,然后...

2012/03/15 20:24
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flex组件拖拽

<? xml version ="1.0" encoding ="utf-8" ?> < s:Application xmlns:fx ="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s ="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx ="library://ns.adobe.c...

2014/05/14 18:19
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flex组件拖拽

<? xml version ="1.0" encoding ="utf-8" ?> < s:Application xmlns:fx ="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s ="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx ="library://ns.adobe.c...

2014/05/14 18:33
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事件冒泡

事件的冒泡: Flex的事件冒泡机制大概是这样的:在创建一个事件是默认是不会冒泡的,也就new Event(type, false) 这种事件只能由产生这个事件的对象来处理,如果这个对象没有截获这个事件,这...

2012/03/17 21:58
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