starling 笔记

------------------------------------------------------------------ 这里的舞台是flash原生舞台,不是starling舞台 // register other event handlers stage.addEventListener(Event.ENTE...

2014/05/15 01:26
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CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine

教程作者:cls分享站 CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏 CitrusEngine系列教程三:使用flash cs 设计关卡 CitrusEngine系列教...

2013/05/03 17:36
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使用Adobe Flash CS6 新功能——帧序列图生成器

翻译:lucy_100 Adobe Flash CS6专业版,介绍了一个新工具,叫做帧序列图生成器。这个特色工具可以方便地将在舞台上或库中的任意元件或导入的图像生成一个序列图。这个序列图由CPU渲染,游戏...

2012/09/25 12:22
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移动应用开发

最近学习的兴趣很弄浓,让我感觉有用不完的精力,现在说说移动开发的相关要求。 ane starling 目标,实现一个类似于阅读器的简单应用,

2016/03/09 12:21
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Flex移动开发起航

很久一段时间以来,都在想做下移动开发的东西,但是很多时候又不知道从何开始,现在一点点的记录下来,一个个的集中攻破,让自己有个动力吧, 1,关于ane 2,关于starling 3,Flash MobileDeve...

2016/03/09 12:21
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一个基于Starling框架的Flash2D游戏

一个基于Starling框架的Flash2d横版飞行游戏。 游戏名字:HungryHero 画面风格清新卡通味十足。 The concept is very simple. The hero is pretty much always hungry and you need to feed...

2012/09/25 12:12
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游戏开发--开源22---Citrus|OpenKit|Cottage |Galgame

Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。...

2013/11/05 14:27
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Starling滤镜合集2(新增7种滤镜)

上一篇《Starling滤镜合集》:http://chenlinsheng.com/?p=539 新增滤镜介绍: AnselFilter 可以通过多个参数控制的黑白滤镜

2014/09/22 09:41
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关于FlashBuilder使用Starling框架调试运行出错问题(Chrome、Firef...

今天在flash builder环境下配置好了Starling框架,详情请见: http://bbs.9ria.com/thread-120938-1-1.html 按照文档写了一个简单的范例,但运行的时候弹出错误如下: 我按照提示打开这个目录...

2012/09/25 12:21
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