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软件简介

Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架,与Flash直接竞争,已经可以在iPhone上应用了

Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是VR行业 的最高端,呵呵,但是现在都已经平民化了,甚至过春节在山区也能碰见搞VR的老乡,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了,呵呵,但是Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,现在可以Unity3D了

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评论 (1)

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2017/04/20 08:04
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我只想 呵呵…… #Unity3D#
2016/12/03 00:28
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发表于AI & 大数据专区
09/23 07:38

3D 引擎 Unity 2020.2 beta 发布

一周前,Unity 发布了 2020.2 的首个公测版,并在性能方面带来重大提升,其中包括各种编程/工具的功能增强、改进 artistic / asset 的创建体验、更新 VFX Graph、Universal Render Pipeline 接近于与内置 Render Pipeline 的平等性、原生支持 Apple Arm 芯片,以及在媒体和娱乐行业使用 Unity 的改进。 发布公告显示新版...

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07/28 07:25

3D 引擎 Unity 2020.1 GA

Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。 Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员工具以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形...

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03/19 07:45

3D 引擎 Unity 发布 2020.1 Beta

3D 引擎 Unity 发布了今年的首个季度更新 Unity 2020.1 Beta。 更新内容除了从编辑器到其他开发相关功能的改进外(和开发者相关的改进),在图形处理方面也进行了大量的更新。Unity 2020.1 将相机堆栈(Camera Stacking)添加到了通用渲染管道,更新了光线跟踪支持,提供了各种光照更新,以及使用新的缓存着色器预处理器...

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2019/08/01 07:23

3D 引擎 Unity 2019.2 正式发布

Unity 2019.2 发布了,此版本已经更新了 ProBuilder,Shader 图,2D 动画,Burst 编译器,UI 元素等等。下面我我们来看看具体内容: ProBuilder 4.0 是一个独特的 3D 建模和水平设计工具的混合体,虽然优化地构建简单的几何,但能够根据需要进行详细编辑和 UV 展开。 Polybrush 现在可以通过包管理器作为预览包。这个多功...

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2019/04/26 07:26

3D 引擎 Unity 2019.1 正式发布,引入新的轻量级渲染管道

流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。 此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任...

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2018/07/14 07:51

3D 引擎 Unity 2018.2 正式发布,包含重要优化

5月发布的 Unity 2018.1 标志着新周期的开始,Scriptable Render Pipeline(SRP)和 Shader Graph 共同为艺术家和开发者提供了更多功能,而 C# Job System、Burst Compiler 和 ECS 使得利用多核处理器成为可能。Unity 2018.2 以这些创新为基础,增加了一些新功能。 Unity 2018.2 的目标之一是在 Scriptable Render Pipe...

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2018/05/07 07:48

3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。 Unity 引擎制作人 Brett Bibby 表示:“2018.1 版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个...

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2018/02/17 07:24

Unity 7.4.5 发布,支持 Ubuntu 16.04 LTS

Unity 7.4.5 发布了,旨在修复错误和做全面改进方面: 一般错误和性能修正 HIDPI修复 锁屏安全修复程序 改进了低图形模式 支持 Ubuntu 16.04 LTS 桌面: 完整内容请查看发布主页。

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2017/10/16 07:57

Unity 2017.2 发布,引入新的 2D 世界构建工具

Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。 Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 Cinemachine 的更新,以及对 ARCore,ARKit,Vuforia 和 Windows 混合现实沉浸式设备的支持。Unity 201...

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2017/04/05 11:07

Unity 推出 5.6 版本:改进图形性能以及支持 Vulkan API

Unity 科技公司日前推出了 Unity5 图形引擎的最终版,Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对 Vulkan API 的支持。 光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针对静动态物体的烘焙光源。 改进图形性能,通过 GP...

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2017/03/07 07:52

绝大部分 VR 开发者使用 Unity,但使用虚幻引擎更赚钱

根据来自 UploadVR 的消息,该站点的编辑在上周的 GDC 2017 期间针对 Unity、EPIC 的负责人进行采访,根据分享出的数据显示 Unity 更多的聚焦于移动设备,因此拥有更多的用户和作品,而 Unreal 因为聚焦于高端作品而拥有更高的营收。 在开放授权的商业引擎领域,虚幻引擎(Unreal)和 Unity 是两套我们最为熟悉的商业引擎...

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2015/12/09 00:00

Unity 5.3 发布,渲染大幅提升

Unity 5.3 发布,该版本带来了: 新的开发工具: A MonoDevelop upgrade, multi-scene editing, 2D tools and automated unit testing 图像优化, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and an upgraded particle system. 即将带来tvOS 支持 提升对 WebGL 和 iOS 9 平台支持 集成 in-a...

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2015/09/09 00:00

Unity 5.2 开始支持通用 Windows 平台

今天发布的Unity 5.2增加了部分更新说明,其中包括对Windows 10和通用Windows平台的支持。开发者现在可以利用Unity5.2开发Windows Mobile、Windows 10以及Xbox One游戏。除此之外Unity5.2在最近的更新中还集成了Visual Studio。 通过利用新版Visual Studio的特性比如IntelliSense、重构和代码预览功能让开发者更高效地编...

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2015/04/20 00:00

Unity5 引擎对游戏开发者意味着什么?

[核心提示] Unity 是全球顶级开发引擎之一,可以让开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 Unity5 可以使游戏开发者更加方便地设计出逼真画面与震撼音响,并拥有方便的跨平台开发能力。 Camouflaj 是一家西雅图游戏公司,与 Unity 已经合作 5 年,开发了...

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2015/03/04 00:00

游戏引擎 Unity 5 发布,支持 iOS Metal 技术

今天是个非常棒的日子,Unity 在 2015 游戏开发者大会上公布 Unity 5 正式发布! Unity 5 现已提供下载,包括上千个改进。 Unity 5 重大改进:采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项。在苹果设备方面,Unity 5 开始支持 64位 计算和 Metal 技术。Metal 是苹果高性能图形框架,让开发者可以使用 OpenGL 加速...

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2014/04/15 00:00

Unity 5.0 助力微软生态登上新台阶

4月13日,Unity亚洲开发者大会中国站隆重举行,吸引了中国Unity开发者的广泛关注。Unity公司与众多合作伙伴们共同展望未来的发展 方向,并向中国开发者介绍了在GDC大会上发布全新一代Unity 3D游戏开发引擎——Unity 5.0版本。Unity 5.0将支持64位操作系统,并且带有全面升级的音频管理系统,物理单元和高级实时光影,支持...

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2014/04/04 00:00

Unity for Windows Phone 8.1 测试版发布

Unity 很高兴的宣布 Unity 4 Beta for Windows Phone 8.1. 目前该版本还在 Beta 阶段,功能有一些限制,目前只能用于前 Unity Windows Phone 8 的开发者或者已经有在 Windows Store 上发布应用的开发者。你可以给 unityforwindowsphone81@unity3d.com 发邮件来申请参加测试,申请的邮件中必须简单介绍你的团队并提供已经...

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2014/03/20 00:00

Mozilla 和 Unity 合作将 Unity 引擎带到 Web

Mozilla和Unity宣布Unity 5将包含一个支持WebGL和asm.js的早期预览版本,利用Unity 5引擎开发的游戏可以不需要插件直接在浏览器上运行。Unity 5将 在今年晚些时候发布,该系列引擎在独立开发者中间颇受欢迎,支持开发主机、PC和移动游戏。Unity游戏此前也可以在Web上运行,但需要安装插件 Unity Web Player,Unity 5的W...

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2013/11/13 00:00

Unity 4.3 发布,游戏软件框架

Unity 4.3 发布了,该版本带来一些令人兴奋的新特性。在这个版本中包含万众期待的 2D 工具集,一些真正惊人的 Mecanim 特效、MonoDevelop 4.0.1,大量关于 Windows Phone 8 和 Windows Store 应用特效;Plastic SCM 集成等大量的优化。详细介绍请看 What's New ,发行说明 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻...

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2013/06/29 00:00

游戏引擎 Unity3D 对微软开发者免费开放

据美国科技博客TechCrunch的报道,跨平台3D游戏开发引擎Unity日前在微软的Build 2013开发者大会上宣布,Unity游戏引擎将支持Xbox One和Kinect,同时WP8和Win8游戏的开发者将可免费使用该引擎。至此Unity已经可以宣布自己能够对下一代游戏主机和主流三大移动操作系 统提供跨平台支持了。 Unity 在今年3月曾宣布支持索尼的...

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发表于游戏开发专区
2015/03/20 17:19

UNITY3D, UNITY3D游戏开发, UNITY3D游戏定制, UNITY3D游戏外包,UNI

UNITY3D, UNITY3D游戏开发, UNITY3D游戏定制, UNITY3D游戏外包,UNITY3D软件外包

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10/16 12:22

Unity(一)入门:Unity Hub下载 Unity安装

一. 下载Unity Hub Unity官网下载 Unity Hub :https://unity.cn/releases 先注册,登录 点击如下图的链接 下好安装后快捷方式如下图: 运行Unity Hub,获得个人使用的授权,再依次点击左侧菜单栏的安装->右上方的安装,然后勾选需要的版本,本文选的是2019.4.12f1(LTS)版本,下滑勾选语言包->下一步。 LTS即 Long Ter...

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发表于游戏开发专区
2015/04/24 17:49

Unity3D射击游戏-UNITY软件外包、UNITY3D软件开发、UNITY3D游戏开发

游戏开发、软件外包、游戏定制、软件开发、软件定制、UNITY软件外包、UNITY3D软件开发、UNITY3D游戏开发、UNITY外包

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2018/08/01 00:36

【Unity3D】 Unity Chan项目分享

https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/51357077 写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常会分享一些开源项目,要常关注github~) 一些效果 项目里还有有一些...

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发表于游戏开发专区
2015/08/04 16:38

UNITY3D游戏开发 UNITY游戏开发 UNITY游戏外包 UNITY3D游戏外包

UNITY3D游戏开发 UNITY游戏开发 UNITY游戏外包 UNITY3D游戏外包

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2019/07/23 23:37

unity

unity静态延时操作

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2013/12/04 00:05

[unity3d]unity跟.net进行http通信

谈谈今天的学习感受,今天收获最大的就是解决了u3d向.net提交表单,然后.net服务器将接受过来的表单数据保存到sqlserver数据库中。unity3d中wwwform默认的是post提交的。 http 提交数据原理 http 协议通过 url来获取和提交数据 。提交数据的方式 有两种,一种是get方法,一种是post方法。get一般用于告诉服务器把满足参数...

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2015/04/02 11:57

UNITY3D, UNITY3D游戏开发, UNITY3D游戏定制, UNITY3D游戏外包,UNI

UNITY3D, UNITY3D游戏开发, UNITY3D游戏定制, UNITY3D游戏外包,UNITY3D软件外包

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2019/03/11 11:34

Unity Optimization UNITY优化关注列表

这里主要罗列Unity引擎进行开发的应用或游戏,可以进行优化的各个关注点。(此文会持续更新) C# GC alloc Update LateUpdate Serialize String ToString() += Getter API Object.name GetComponents Sprite.vectices Debug.Log Closure anonymous function Unity API ParticleSystem Start Stop Pause Clear Simulate ...

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06/06 12:31

[Unity3d]unity从入门到精通官方教程

《Unity 4.x 入门到精通》完整pdf 700M: http://download.csdn.net/detail/s10141303/6912127 如果不能正常下载 请留言我发送!

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发表于程序人生专区
10/16 11:09

对于一个刚毕业的本科程序员,如何才能快速提升自己的技术?

我是今年刚毕业的普通本科程序员,现在就是在一家比较小的游戏公司上班,平时就是帮着修改原来项目的BUG,然后就是就把问题给我让我完成,也不会催我,每次都会是等两天问我完成没有,有问题就会给我指出来修改,总之感觉挺闲的,自己什么技术好像都没学到,就很迷茫。如果想要提升自己的技术,平时应该怎么做?

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2019/12/24 09:25

我想学习游戏开发,请问有什么要注意的吗

我想学游戏开发,想自己开发游戏,如果要自学的话。请问,是不是先学画画,然后学建模,再学代码

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2016/12/01 10:47

我的类继承Activity能正常运行,但继承AppCompatActivity确报了NoClassDefFoundError,而且我的包名前面还多了一个“L”

我的项目是将Android导入到Unity3D进行开发,然后我在Unity3D中传递消息让Android跳转Intent,结果报了如下的错误: 然后我排查了很久发现,出现这个错误的原因是我的类继承了AppCompatActivity,而我如果将之改为继承自Activity后就能正常运行了,不知道是什么原因,而且继承AppCompatActivity后,程序还在我的包名前面...

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2019/06/22 21:31

【一周】Linux百度网盘 | Docker for WSL2 | VSCode Java安装包 | Edge for Win7

回顾一周社区热门资讯 第【二十八】期:20190615-20190621 点击相应标题,跳转阅读全文。 Chrome 76 Beta:增强暗黑模式、更快捷地安装 PWA 应用 Chrome 73 就已引入暗黑模式,最初只是在 macOS 中提供,后面的 Chrome 74 稳定版才将该特性逐渐推送到更多的 Windows 10 设备上。在 Chrome 76 Beta 中,暗黑模式得到了进一...

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2019/06/14 19:03

unity3d工程师为啥比java工程师少这么多,深圳用unity3d公司很少吗?

unity3d工程师为啥比java工程师少这么多,深圳用unity3d公司很少吗?

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发表于DevOps专区
2018/11/21 17:26

unity3d生成安卓apk出错,这个问题已经困扰我2个星期了

本来mac下面也是有同样的问题,后面我在网上找到了解决方法。 现在用同样方法在window不起效果,我的方法是: C:\Users\用户名\.gradle\gradle.properties里添加org.gradle.jvmargs=-Xmx3000M,目前是没有效果的! mac目录是~/.gradle/gradle.properties 如果目录下没有需要自己添加! windows这个问题已经困扰我2个星期...

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2018/08/07 17:44

高手问答第 207 期 —— 当我们谈论 AR/VR 时,我们在谈论什么?

提及虚拟现实技术,我们便会想到 AR、VR 以及 MR 这些潮流的词汇。虽然最近关于它们的报道比较少,其实暗地里科技巨头都在研发着相关产品以及进行技术的储备。坦诚布公如苹果,苹果要做AR,在业内已经不是新消息。据称苹果计划打造一个头显,以在其中集成 AR 和 VR 两种体验。彭博社的报道显示,这款头显设备最早会在202...

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2016/07/25 12:30

【ProudNet】服务器引擎之艰难困苦的开发历程

摘要:游戏服务器开发,那些棘手的问题,是如何得到解决的? ProudNet 基于长时间技术积累和众多成功游戏产品和中国及全球范围运营经验 适用于各种复杂网络环境和多种游戏类型,简单易用即使缺少网络游戏/手机游戏服务端开发经验 也可以快速开发出高效稳定游戏服务器的中间件(Middleware)平台。 笔者介绍 裴铉稷:开发...

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2016/12/02 18:18

Android导入Unity,Unity找不到Android的依赖

我将我的Android项目导入到Unity中后,运行的时候会发现找不到Android中的依赖,只能找到Android的jar包,求问怎么解决,怎么找到Android的依赖或者怎么将Android中的依赖导成jar包什么的,求大神。。。。。

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2014/08/05 11:46

unity3d如何快速接入渠道SDK之Unity篇

首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件? 是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作! 所以我就介绍一下这款插件!!!!!! 我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4 这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工...

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2014/07/21 13:45

当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时 Web 应用,它的分布式架构可以使 Pomelo 比普通的...

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2017/01/04 10:05

KBEngine项目的Pycharm设置代码提示方法

1: 通过API文档生成KBEngine.py,其中包含了函数原型和注释,运行后在当前目录产生了tips文件夹 https://github.com/kbengine/kbengine_docs/blob/master/python3.x_generate_python_tips.bat 2:拷贝tips文件夹到E:\kbe\kbengine\assets之下 (这里假设是kbengine_demos_assets) 3:按照图文指示顺序操作即可,图文的例子...

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2016/11/07 15:17

如何根据同一平面四点标定摄像机?

已知世界坐标系上同一平面四点的三维坐标和这四点在图像上的横纵坐标,能否标定摄像机相对这一平面的坐标和角度?如何计算?

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2016/03/12 14:08

这阵子使用kbengine+unity做的游戏(mmo物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成)

这阵子使用kbengine+unity做的游戏。一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的血量和防御比较强,有近程打击和吸血的技能;法师血少攻击距离远,具有远程攻击和治疗的技能。 左下角是控制手柄,视角会随着人物方向变换,点击视角可以瞬间完成变换,右下角是...

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2016/09/03 15:30

利用手机摄像头,让3D模型附着在摄像机拍摄到的场景中,不知道能不嫩能实现

利用手机摄像头,让3D模型附着在摄像机拍摄到的场景中,不知道能不嫩能实现 1、要根据真实的地图位置和陀螺仪判断3D模板出现的位置 2、比如我在北京清华大学的教室里,利用手机摄像头拍摄教室里的黑板,美丽动人的英语老师出现了

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2016/07/01 12:49

【采访】韩国游戏服务器引擎开发公司 “Nettention”

在韩国有一个非常著名的游戏服务器引擎。 ● 对于游戏服务器来说经验很重要,那么你们拥有多少经验呢? 游戏服务器的开发始于1997年。我开创了利用Windows服务器的I/O Completion Port制造游戏服务器的方法。 1998年在韩国首次发布3DMMO游戏。 我还共同参与并撰写过美国游戏编码图书Game Programming Gems,这对于韩国人...

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2016/03/30 12:42

xcode真机调试闪退问题:Lost connection to ““xy”的 iPad”.

unity打包ios后,xcode真机调试时有时候会出现如图提示并闪退,xcode没有打印出错误信息。。。 unity3d4.6.9f,xcode7.3,ios系统9.3 该怎么解决这个问题?求帮助谢谢!!

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2016/06/02 17:43

unity3D好学不?unity3D的就业情况怎么样?

unity3D好学不?unity3D的就业情况怎么样? 适合做什么?

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2016/05/31 18:59

ios录音回调的问题,急求帮助谢谢!!

回调函数获取到的inNumpackets一直是0,intBuffer也没有数据。在Xcode工程里是正常的,放到Unity打包出来的xcode里面就有问题了。有录音权限。会是什么原因导致的?

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2016/05/15 09:33

VR时代已经来到,如何看待VR?

在如今火爆的VR市场中,我们是否应该挤进VR领域。

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