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Unity3D 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 未知
开发语言 C/C++
操作系统 OS X
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 红薯
适用人群 未知
收录时间 2009-07-08

软件简介

Unity3D 是一个跨平台的浏览器/移动游戏软件框架。

Unity3D引擎采用了和大型、专业的游戏开发引擎相同的架构方式和开发方式实现Web3D,对于Web3D行业来说,是一次大的飞跃,游戏是VR行业 的最高端,呵呵,但是现在都已经平民化了,甚至过春节在山区也能碰见搞VR的老乡,因为会用3Dmax或者VRP也算VR了,呵呵,但是Unity3D的 出现和大量应用将把Web3D拉到Game的快车道上来,让Web3D也“三高”起来,游戏行业的“高投入,高风险,高利润”众人皆知,但是第一高“高投 入”让很多Gamer不能揽Game Dev入怀,现在可以Unity3D了

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游戏引擎 Unity 公司裁员数百名员工

根据 Kotaku 的报道,总部位于旧金山的游戏开发工具提供商 Unity 正在裁员数百名员工。 本周早些时候,匿名职场社交平台 Blind 已经开始出现关于 Unity 裁员的消息。许多自称是 Unity 员工的用户表示,公司管理层周二召集员工参加 Zoom 会议,宣布他们将被解雇。Kotaku 援引多个消息来源称,此次裁员人数已达数百人。 Kotaku 表示,Unity 首席执行官 John Riccitiello 两周前告诉员工,公司财务状况良好,不会采取裁员措施。然而...

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Unity 引擎开始从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR

Unity 引擎开发团队宣布,他们已开始将 Unity 引擎运行时从 Mono 迁移到 .NET CoreCLR。此外,他们还会提供融合 JIT 和 AOT 的解决方案——即集成 IL2CPP 和 Burst,从而实现编译时间效率和代码生成质量之间的最佳平衡。 目前,Unity 迁移到 .NET CoreCLR 运行时所涉及的工作已经开始。团队表示这是一个非常具有挑战性的旅程,为了能够成功完成迁移,他们会逐步解决这个问题,并确保能够以保持现有 Unity 项目稳定性的方式渐进发...

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发表于AI & 大数据专区
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一周前,Unity 发布了 2020.2 的首个公测版,并在性能方面带来重大提升,其中包括各种编程/工具的功能增强、改进 artistic / asset 的创建体验、更新 VFX Graph、Universal Render Pipeline 接近于与内置 Render Pipeline 的平等性、原生支持 Apple Arm 芯片,以及在媒体和娱乐行业使用 Unity 的改进。 发布公告显示新版本将继续专注于性能、稳定性和工作流程改进,部分新功能和改进如下: 编程器工具以及性能方面的改进 支持 ...

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3D 引擎 Unity 2020.1 GA

Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。 Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员工具以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形处理和可扩展质量、GPU 和 CPU lightmapper 也对采样进行了改进以及对 AR 平台支持的改进等。 例如在 2020...

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3D 引擎 Unity 发布 2020.1 Beta

3D 引擎 Unity 发布了今年的首个季度更新 Unity 2020.1 Beta。 更新内容除了从编辑器到其他开发相关功能的改进外(和开发者相关的改进),在图形处理方面也进行了大量的更新。Unity 2020.1 将相机堆栈(Camera Stacking)添加到了通用渲染管道,更新了光线跟踪支持,提供了各种光照更新,以及使用新的缓存着色器预处理器等。 以上的更新集中在 Artist 工具和图形工具方面,详情查看发布公告。 此版本还提供了各种面向 Vulkan A...

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3D 引擎 Unity 2019.2 正式发布

Unity 2019.2 发布了,此版本已经更新了 ProBuilder,Shader 图,2D 动画,Burst 编译器,UI 元素等等。下面我我们来看看具体内容: ProBuilder 4.0 是一个独特的 3D 建模和水平设计工具的混合体,虽然优化地构建简单的几何,但能够根据需要进行详细编辑和 UV 展开。 Polybrush 现在可以通过包管理器作为预览包。这个多功能的工具让你直接在编辑器上,可以从任何三维模型、位置细节网格、在自定义照明绘图或着色和混合纹理的网格...

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3D 引擎 Unity 2019.1 正式发布,引入新的轻量级渲染管道

流行的游戏开发引擎 Unity 已于 2019 年 4 月发布新版本,即 2019.1 版。Unity 旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。 此次 Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改进,例如,新的轻量级渲染管道(LWRP)和新的着色器图,以及其他多项更新,用以简化项目工作流程、简化编辑器任务。更新总计 283 处。 以下是主要更新内容: 图像和照明 删除了预览标签 推荐使用轻量级渲染管道(LWRP)和...

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3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。 Unity 引擎制作人 Brett Bibby 表示:“2018.1 版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心 —— 下层渲染与默认性能。” 此次 Unity 2018.1 中加入了不少新的特性和改进,例如针对 ...

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Unity 7.4.5 发布,支持 Ubuntu 16.04 LTS

Unity 7.4.5 发布了,旨在修复错误和做全面改进方面: 一般错误和性能修正 HIDPI修复 锁屏安全修复程序 改进了低图形模式 支持 Ubuntu 16.04 LTS 桌面: 完整内容请查看发布主页。

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Unity 2017.2 发布,引入新的 2D 世界构建工具

Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。 Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 Cinemachine 的更新,以及对 ARCore,ARKit,Vuforia 和 Windows 混合现实沉浸式设备的支持。Unity 2017.2 现在已可下载。 Unity 2017.2 中的更新内容概述: Overview:2D Unity 2017.2 通过一整套 2D 工具将 2D...

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Unity 推出 5.6 版本:改进图形性能以及支持 Vulkan API

Unity 科技公司日前推出了 Unity5 图形引擎的最终版,Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对 Vulkan API 的支持。 光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针对静动态物体的烘焙光源。 改进图形性能,通过 GPU 实例化以及针对金属的运算渲染,开发者现在可以为游戏加入更多细节,挖掘 iOS 和 macOS 的性能。 Vulkan 支...

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根据来自 UploadVR 的消息,该站点的编辑在上周的 GDC 2017 期间针对 Unity、EPIC 的负责人进行采访,根据分享出的数据显示 Unity 更多的聚焦于移动设备,因此拥有更多的用户和作品,而 Unreal 因为聚焦于高端作品而拥有更高的营收。 在开放授权的商业引擎领域,虚幻引擎(Unreal)和 Unity 是两套我们最为熟悉的商业引擎,他们近年的发展也颇有相似之处:面对个人和超小团体免去授权费用,仅仅针对营收收取百分比或针对月度收取...

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2015/12/09 00:00

Unity 5.3 发布,渲染大幅提升

Unity 5.3 发布,该版本带来了: 新的开发工具: A MonoDevelop upgrade, multi-scene editing, 2D tools and automated unit testing 图像优化, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and an upgraded particle system. 即将带来tvOS 支持 提升对 WebGL 和 iOS 9 平台支持 集成 in-app 购买支持 VR 提升和新的 VR 学习样本 And more… 详细更新内容请看:this Unity 3D blog post。...

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今天发布的Unity 5.2增加了部分更新说明,其中包括对Windows 10和通用Windows平台的支持。开发者现在可以利用Unity5.2开发Windows Mobile、Windows 10以及Xbox One游戏。除此之外Unity5.2在最近的更新中还集成了Visual Studio。 通过利用新版Visual Studio的特性比如IntelliSense、重构和代码预览功能让开发者更高效地编写代码。通过在Unity上免费的Visual Studio扩展工具,开发者也能很方便地利用Visual Studio为Unity浏览、创...

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Unity5 引擎对游戏开发者意味着什么?

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2015/03/04 00:00

游戏引擎 Unity 5 发布,支持 iOS Metal 技术

今天是个非常棒的日子,Unity 在 2015 游戏开发者大会上公布 Unity 5 正式发布! Unity 5 现已提供下载,包括上千个改进。 Unity 5 重大改进:采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项。在苹果设备方面,Unity 5 开始支持 64位 计算和 Metal 技术。Metal 是苹果高性能图形框架,让开发者可以使用 OpenGL 加速图形开发。此外,Unity 还将于不久之后支持 Oculus VR 头戴设备。 MacX.cn 编译 Unity3D 是一个跨平台的浏...

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Unity 5.0 助力微软生态登上新台阶

4月13日,Unity亚洲开发者大会中国站隆重举行,吸引了中国Unity开发者的广泛关注。Unity公司与众多合作伙伴们共同展望未来的发展 方向,并向中国开发者介绍了在GDC大会上发布全新一代Unity 3D游戏开发引擎——Unity 5.0版本。Unity 5.0将支持64位操作系统,并且带有全面升级的音频管理系统,物理单元和高级实时光影,支持PhysX3.3,Unity云共享网络和WebGL,这些 全新特性给Unity 引擎带来显著飞跃,微软生态也有望因此受益。 ...

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Unity for Windows Phone 8.1 测试版发布

Unity 很高兴的宣布 Unity 4 Beta for Windows Phone 8.1. 目前该版本还在 Beta 阶段,功能有一些限制,目前只能用于前 Unity Windows Phone 8 的开发者或者已经有在 Windows Store 上发布应用的开发者。你可以给 unityforwindowsphone81@unity3d.com 发邮件来申请参加测试,申请的邮件中必须简单介绍你的团队并提供已经在 Windows Store 或者 Windows Phone Store 上的游戏应用链接地址。 Unity 4 Windows Phone 8.1 包含如下特...

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2014/03/20 00:00

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