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授权协议 GPL
开发语言 Java
操作系统 Android
软件类型 开源软件
开源组织
地区 国产
投 递 者 红薯
适用人群 未知
收录时间 2014-09-18

软件简介

哎嘛是一款基于GPL授权协议的OSC开源中国(http://www.oschina.net/)第三方客户端。你可以在上面浏览OSC最新的资讯、博 客、动弹与200万开源中国用户进行互动交流。其源码fork于官方客户端,在其基础上进行了大量的UI变动和代码优化重构,只为让你有更好的体验。哎嘛 是完全开源免费的,你可以在开源中国GIT上面获取到所有源代码。欢迎你对哎嘛提出宝贵的建议和意见,有你的支持哎嘛将做得更好。

安装应用:http://android.myapp.com/myapp/detail.htm?apkName=com.tonlin.osc.happy

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代码

的 Gitee 指数为
超过 的项目

评论 (51)

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牛逼了,@Tonlin 给 OSC 做的小清新安卓客户端,大家可试试 哎嘛
2014/09/18 11:18
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哎呀妈呀,老厉害了,@Tonlin 哎嘛
2014/09/18 11:22
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哎嘛 好厉害啊 哎嘛
2014/09/18 11:23
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哎嘛 在 Android L 上的问题
2014/09/18 13:00
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我在用 哎嘛 发动弹,帅!
2014/09/18 13:04
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哈哈,老客户端真是用的崩溃,你终于有贡献了 nice 哎嘛
2014/09/18 20:35
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http://android.myapp.com/myapp/detail.htm?apkName=com.tonlin.osc.happy 哎嘛
2014/09/19 00:21
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值得上首页推荐一下 @红薯 哎嘛
2014/09/19 00:22
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界面很清爽的样子! 哎嘛
2014/09/19 08:19
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真正的android风 感动。。。 哎嘛
2014/09/19 09:04
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更多评论
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2015/08/25 00:00

哎嘛 1.3.0 更新发布,OSC 第三方客户端

哎嘛 1.3.0 发布,此版本更新内容如下: 新增:可以查看参与开源活动啦 新增:也可以摇一摇、扫一扫功能 新增:还有个人二维码 新增:详情特大号字体设置 新增:动弹也可以赞啦 修改:全新的个人中心界面 修改:全新的动弹详情界面 修改:全新的Loading交互 优化:UI细节和部分界面交互调整 修复:部分情况下恢复网络无法加载更多BUG 修复:部分情况下加载数据闪退BUG 修复:在输入表情过多时出现卡顿BUG 修复:部分情况下无法注...

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2015/05/25 00:00

哎嘛 1.2.1 发布,开源的第三方 OSC 客户端

哎嘛 1.2.1.0 发布,更新内容如下: 1.新增:详情页面支持下拉刷新 2.新增:详情页字体大小设置 3.优化:详情页向右滑动关闭页面功能 4.优化:4.4.4系统下状态栏背景色显示 5.修复:博客评论列表无法评论BUG 6.修复:已读提示在完全退出APP后失效BUG 7.修复:5.0以上系统无法评论发动弹等BUG 此版本下载地址:http://openbox.mobilem.360.cn/index/d/sid/1987733 哎嘛是一款基于GPL授权协议的OSC开源中国(http://www.oschina.n...

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2015/03/15 00:00

哎嘛 1.2.0 发布,第三方 OSC 客户端

哎嘛 1.2.0 发布,此版本只要添加更新内容如下: 新增:资讯/问答列表新增描述 新增:资讯问答列表已读提示 新增:详情页面添加向右滑动关闭功能 新增:向上滚动自动隐藏标题栏 修改:缓存策略,只缓存第一页及时更新数据 修改:大部分UI界面进行重构 修复:无法评论动弹BUG 修复:个人中心的关注/粉丝数始终为零BUG 修复:刷新后无法清除通知数提示BUG 其他已知BUG修复 哎嘛现已提供下载:http://zhushou.360.cn/detail/index/soft_id/19...

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2015/01/04 11:18

Tonlin请教你一个问题。

可以请教你一个问题吗?我在PullToRefreshScrollView中嵌套了一个listview~我知道这是不合理的……但是项目要实现的效果是在app的首页 最外层是PullToRefreshScrollView,里面包含顶部的广告栏Gallery和listview,并且实现屏幕下拉刷新首页数据(所以用到了PullToRefreshScrollView),但是现在遇见的问题是当切换的其他页面(比如个人中心,首页并没有被销毁而是暂停),之后又回到首页出现1秒钟的停顿,(查看log日志,显示的...

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2013/11/21 16:57

OSC APP 源码解析一

阅读App的源码,一般都是从AndroidManifest.xml开始,OSC也不例外,我们也从这个xml文件开始,具体的内容如下: <application android:name=".AppContext" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" >     <activity android:name=".AppStart" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:screenOrientation="portrait">         <intent-filter> ...

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2012/12/17 03:21

Holo osc android app RoadMap

#导言# 算是前段时间的开了个坑,一直毫无计划的填着,趁着今天,半夜被蚊子咬醒的劲,就开始定下一个RoadMap 计划吧... #模块化# 为了osc android app 更容易的开发,我凭着我的理解,开始肢解osc android app 的模块,大概思路如下图: ![在此输入图片描述][1] 图中osc-holo 为客户端diy 的入口,我把osc android app 原本的项目,目标是肢解成,Api 一个库,Adapter 一个库, 应用资源为一个库,由于工作量有点大,而且在肢解的过程中可能会...

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2012/10/13 12:41

OSC android app LayoutParams改进

android.view.ViewGroup.LayoutParams public static final int FILL_PARENT Since: API Level 1 Special value for the height or width requested by a View. FILL_PARENT means that the view wants to be as big as its parent, minus the parent's padding, if any. This value is deprecated starting in API Level 8 and replaced by MATCH_PARENT. Constant Value: -1 (0xffffffff) //////////////////////////////////...

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发表了博客
2012/10/13 00:01

OSC android app 退出方法改进

/** * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出 * @author liux (http://my.oschina.net/liux) * @version 1.0 * @created 2012-3-21 */ public class AppManager { ....... /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); activityMgr.killBackgroundProces...

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2013/03/19 05:16

OSC,我来啦!!!

越来越觉得:必须把学习过程中的点滴记录下来! 所以…… OSC,我来啦!!!

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2014/10/15 14:58

osc

啦啦啦德玛西亚!

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2016/01/14 15:43

由分析OSC Android 端App引发的关于弱引用的思考

最近在分析OSC的Android端代码,发现里面使用了弱引用(mContext): private class CacheTask extends AsyncTask<String, Void, ListEntity<T>> {     private final WeakReference<Context> mContext;     private CacheTask(Context context) {         mContext = new WeakReference<Context>(context);     }     @Override     protected ListEntity<T> doInBackground(...

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2015/09/08 10:15

BaseDetailFragment中executeOnLoadDataSuccess用多态处理Entity

@Tonlin 你好,想跟你请教个问题:请问:是否只在BaseDetailFragment中executeOnLoadDataSuccess用多态处理,因News、Blog是继承Entity,。而不用在每个子类如NewsDetailFragment、BlogDetailFragment等覆写executeOnLoadDataSuccess

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2014/10/21 23:59

哎嘛 的列表页面数据与oschina网站不同步

@Tonlin 你好,想跟你请教个问题: 很感谢你贡献了一个很棒的APP源码,最新我在分析列表页面的上拉加载,下拉刷新,请求与缓存数据如何去平衡的问题。http://my.oschina.net/wzi90921/blog/335010。没人给我回复,只能自己动手查看你的处理逻辑,希望能从你的代码中学到更好的解决方法。 前提条件:可以正常访问网络! 下拉刷新,都会传递pageIndex=0,请求新的数据。 上拉加载,会先判断是否加载过,如果加载过,则读取缓存数据...

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2014/10/07 08:42

哎嘛oschina app的R文件中的id等找不到?

@Tonlin 你好,想跟你请教个问题: 昨晚fork了你的哎嘛app项目,在Eclipse中导入,然后也在工作区导入了libraries文件夹中的第三方开源库,也项目配置中应用了第三方开源库,但是R文件中的id还是报错,找不到对应的id值。比如:src / net / oschina / app / v2 / activity / MainActivity.java中的R.id.main_menu_post、R.id.main_menu_search等 麻烦知情人解释下原因,以及解决办法...

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2014/09/29 10:11

哎嘛,@我的消息看了,还是存在?这算不算bug?

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