TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。
TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。
TinyGL 主要特性如下:
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GLX 的子集,非常容易测试 X Window
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类似 GLX 的 API (NGLX) to use it with NanoX in Microwindows.
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非常小:x86 系统编译后代码大小为 40 KB
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支持 x86-Linux 和 sparc-Solaris
支持的架构:
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Mathematical routines (zmath).
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OpenGL-like emulation (zgl).
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Z buffer and rasterisation (zbuffer).
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GLX interface (zglx).
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