基于物理的2D渲染器 Tantalum Renderer

MIT
JavaScript
跨平台
2019-08-08
红薯

Tantalum 是一种基于物理的2D渲染器,出于个人兴趣而编写。 该项目的想法是使用学术和电影制作渲染器中使用的相同数学工具来构建光传输模拟,但是在简化的2D设置中。 2D设置允许更快的渲染时间和更容易理解和与光交互的方式,即使对于没有先前知识或对渲染感兴趣的人也是如此。

Tantalum 是用JavaScript和WebGL编写的。

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