开发iOS应用的过程中,很多情景都要调用相机,大多数初学开发者都是采用的苹果提供的系统相机的方法。
UIImagePickerController *imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init]; imagePickerController.delegate = self; imagePickerController.allowsEditing = YES; imagePickerController.sourceType = sourceType; [self presentViewController:imagePickerController animated:YES completion:^{}];
头文件要遵守协议方法,
<UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate>
然后在下这个代理方法了里面获取拍照以后的照片。
//该代理方法仅适用于只选取图片时
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)editingInfo { NSLog(@"选择完毕----image:%@-----info:%@",image,editingInfo); }
使用非常的不方便,而且调用系统的相机是不能自定义相机页面的,且如果从一个横屏页面进入系统的相机,就会崩溃报错。
因为在做一个自定义相机页面的时候,遇到了上面所说的坑,所以就有了下面这个demo,我写的这个相机,采用frame布局,可以随意自定义拍照页面,支持横屏,自定义裁剪。
git地址https://github.com/wubianxiaoxian/SKFCamera
调用方法简单,首先下载demo,将SKFCamera添加到工程,引入
#import "SKFCamera.h"
然后五行代码就可以引用这个相机了
SKFCamera *homec=[[SKFCamera alloc]init]; __weak typeof(self)myself=self; homec.fininshcapture=^(UIImage *ss){ if (ss) { NSLog(@"照片存在"); //在这里获取裁剪后的照片 myself.ViewImageview.image=ss; } } ; [self presentViewController:homec animated:NO completion:^{}];}
运行效果:
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