Resonance Audio 正在参加 2020 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
Resonance Audio 在 2020 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
投票让它出道
已投票
授权协议 Apache
开发语言 C/C++
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开发厂商
地区 不详
提 交 者 周其
适用人群 未知
收录时间 2018-03-30

软件简介

Resonance Audio 是 Google 去年发布的空间音频 SDK,现在才得以开源,该技术利用位置数据和声音过滤器在 VR 或 AR 应用中提供定位准确逼真的环绕立体声效果。Google 在博客中指出,Resonance Audio 将帮助开发者在移动端或桌面创建体验更棒的VR或AR应用,并且该 SDK 已经在《星战:绝地武士挑战》这个APP 中得到应用。

该库由 Resonance Audio C ++ 库的完整源代码以及Unity, FMOD, Wwise和DAW工具的平台集成组成。

构建说明

Clone the repository:

git clone https://github.com/resonance-audio/resonance-audio $YOUR_LOCAL_REPO

软件要求

除了系统C ++软件开发平台工具/工具链之外,还需要以下软件来构建和安装Resonance Audio SDK:

  • CMake

  • Git (with Git-Bash on Windows)

  • Mercurial

展开阅读全文

代码

的 Gitee 指数为
超过 的项目

评论 (0)

加载中
更多评论
发表于开发技能专区
2018/04/01 08:04

谷歌开源人工智能图像识别模型和 VR 音频工具

谷歌近日宣布开源两个重要项目:一个是谷歌最新的语义图像分割人工智能模型 DeepLab-V3+,另外一个是谷歌的空间音频 SDK——Resonance Audio。 “语义图像分割”指计算机识别照片或者视频中多个物体并用自然语言命名的过程。例如谷歌自家产品Google Photo不仅能够发现照片中的狗狗图像,还能够正确地将其标注为“狗”。在...

0
29
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
发表了博客
2019/10/14 08:43

audio标签以及audio对象

一.audio标签 简单语法 <audio src="音频链接"></audio> 属性 属性 值 描述 autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。如...

0
0
2019/10/14 08:43

audio标签以及audio对象

一.audio标签 简单语法 属性 属性 值 描述 autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop 如果出现该属...

0
0
发表于大前端专区
2018/01/25 23:29

audio嵌入

1.嵌入一个音频 <audio src="1.mp4" controls autoplay><audio> 2.兼容多个浏览器 <audio controls> <sourse src="1.mp3"> <sourse src="1.m4a"> <sourse src="1.wav"> </audio> 3.兼容IE8 <audio controls> <!–[if lt IE 8]> <embed src="1.mp3" autostart=false> <![endif]–> 4.兼容所有浏览器 <audio controls> <so...

0
0
发表了博客
2019/09/28 22:08

audio DevicesFactory

audio DevicesFactory xref: /hardware/interfaces/audio/common/all-versions/default/service/service.cpp int main(int /* argc */, char* /* argv */ []) { android::ProcessState::initWithDriver("/dev/vndbinder"); // start a threadpool for vndbinder interactions android::ProcessState::sel...

0
0
发表了博客
2019/04/02 11:13

Audio播放

<audio controls="controls" id="warnAudio" hidden> <source src="~/mp3/HasNewWarn.mp3" type="audio/mpeg" /> </audio> 使用audio元素播放mp3 更改播放为先判断未在播放状态后,才播放: var gWarnAudioEl = document.getElementById("warnAudio"); var isPlaying = gWarnAudioEl.currentTime > 0 &...

0
0
发表了博客
2013/01/27 23:01

Audio Streamer

播放来自互联网的音频流/流媒体(Audio Streamer)。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode 4.3, iOS 5.0。 转载:http://www.adobex.com/ios/source/details/00000413.htm

0
0
发表了博客
2019/04/22 18:02

audio之autoplay

谷歌的autoplay策略将在2018年4月修改,我在此告诉你为什么以及这如何影响带有音频的视频播放的。剧透一下:用户会喜欢这个改变。 新行为 如你已经了解到的,为了提高用户体验、最小化安装广告拦截器的诱导以及减少贵且受限的网络情况下的数据消费,浏览器自动播放策略变得越来越严格。这些改变旨在给用户更大的回放权,...

0
0
发表了博客
2018/02/08 10:42

Audio Unit 基础

如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units。此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 audio units 的封装,为特定的任务提供专用且简化的 API。 如在可控性、性能、灵活性有非常高的需求,或者需要实现特定的功能(例如回音消除),直接使用 audio unit 是一个正确...

0
0
发表了博客
2014/01/29 13:42

audio学习相关

一. Play AVAudioPlayer Audio Queue: 适合stream…支持多路回放 For sample code, see the SpeakHere sample. OpenAL: position For sample code, see oalTouch 二. Record Determining Whether a Device Supports Recording [[AVAudioSession sharedInstance] inputIsAvailable]; AVAudioRecorder To prepare for rec...

0
0
发表于大前端专区
2016/06/22 20:17

audio简单demo

1.引入 jquery <script src="lib/jquery2.1.js" type="text/javascript"></script> 2.html <div class="audio"> <span class="getCurrentTime">获取播放时间</span> <span class="playOrPaused">播放</span> <span class="hideOrShowControls">隐藏控制框</span> <span class="muted">开启静音</span> <input type="butt...

0
2
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
暂无内容
0 评论
8 收藏
分享
返回顶部
顶部