---恢复内容开始--- You are given a tube which is reflective inside represented as two non-coinciding, but parallel to OxOx lines. Each line has some special integer points — positions of sensors on sides of the tube. You are going to emit a laser ray in the tube. To do so, you have to choose two...
awscfncli-AWS云形成-Kotaimen, Ray 发布:2020-12-22 19:02:32.232075 作者:Kotaimen, Ray ### 作者邮箱:kotaimen.c@gmail.com, gliese.q@gmail.com ### 首页:https://github.com/Kotaimen/awscfncli ### 文档:......
Tune是一个Python库,可用于任意规模的实验执行和超参数调整。核心功能: 用不到10行代码启动多节点分布式超参数扫描。 支持任何机器学习框架,包括PyTorch,XGBoost,MXNet和Keras。 自动管理检查点并记录到Ten...
OpenCascade Ray Tracing Rendering eryar@163.com 摘要Abstract:OpenCascade6.7.0中引入了光线跟踪算法的实现。使用光线跟踪算法可实现高质量的渲染效果,且可以使用GPU提升渲染效率。 关键字Key Words:OpenCascade, Ray Tracing 参考链接:Ray tracing as alternative rendering method for OCCT visualization comp...
如图右上角所示,Ray中有两类Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的CoreHandler,PartSubHandler派生SQLToReadHandler,SQLToReadHandler派生Actor的ToReadHandler,使用Ray主要......
摘要 提出一种新的图像表示称为face X-ray,用于检测伪造的人脸。一个输入人脸的face X-ray是灰度图,可表明输入图是否可分解为两张不同源图像的合成。它通过显示伪造图像的混合边界和真实图像的absence来实现。绝大多数人脸变换算法有一个共同步骤:将更改后的脸部混合到现有背景图像中。为此,face X-ray提供有效方法检...
RaycastHit 光线投射碰撞 Struct Structure used to get information back from a raycast. 用来获取从raycast函数中得到的信息反馈的结构。 参见:Physics.Raycast, Physics.Linecast, Physics.RaycastAll. Variables变量 point The impact point in world space where the ray hit the collider. 在世界空间中,射线碰...
一、Actor介绍 Actor是一种并发模型,是共享内存并发模型的替代方案。 共享内存模型的缺点: 共享内存模型使用各种各样的锁来解决状态竞争问题,性能低下且让编码变得复杂和容易出错。 共享内存受限于单节点的服务器资源限制。 Actor模型的优点: 线程之间以消息进行通信,消息按顺序单线程处理,不存在状态竞争。 以消息...
一、Actor介绍 Actor是一种并发模型,是共享内存并发模型的替代方案。 共享内存模型的缺点: 共享内存模型使用各种各样的锁来解决状态竞争问题,性能低下且让编码变得复杂和容易出错。 共享内存受限于单节点的服务...
如图右上角所示,Ray中有两类Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的CoreHandler,PartSubHandler派生SQLToReadHandler,SQLToReadHandler派生Actor的ToReadHandler,使用Ray主要......
clnum-有理和任意精度浮点数-Ray Buvel 发布:2020-12-23 12:34:42.927373 作者:Ray Buvel 作者邮箱:rlbuvel@gmail.com 首页:http://calcrpnpy.sourceforge.net/clnum.html 文档:None 下载链接 Adds rational numb......
这篇文章主要讲在3D空间中,一种简单的体素遍历算法。从一个体素到它临近的体素的计算,只需要去比较两个浮点数,比较后对其中一个添加。当然多条射线在多个物体中交互,在超过一个体素是不能用这种算法的。 在提...
Analyzing chest X-ray images with machine learning algorithms is easier said than done. That’s because typically, the clinical labels required to train those algorithms are obtained with rule-base......
一款非常棒的原创表单验证框架,希望能够减少这方面重复的工作
上一篇讲了待调度任务的组织形式,这一篇来继续挑软骨头啃:节点资源抽象和调度策略。 引子 由于 Ray 支持对任务进行显式的资源约束,因此需要对所有节点的资源进行硬件无关的抽象,将所有资源归一化管理,以在逻...
下一代AI应用需要不断和环境进行交互,并且在交互中学习。这些应用暴露了新的系统需求:性能和弹性。本文提出了Ray解决上述问题。 Ray实现了动态执行引擎,可以表达任务并行和actor模型计算任务。它通过分布式调度...
大家好~这三个月以来,我一直在学习和实现“基于WebGPU的混合光线追踪实时渲染”的技术,使用了Ray Tracing管线(如.rgen、.rmiss等着色器)。 现在与大家分享和介绍我目前的学习成果,希望对大家有所帮助!谢谢! 通过国外的开源项目,可在WebGPU中使用Ray Tracing管线 这三个月我对Ray Tracing的研究有了质的突破,主要...
使用你以往对V-Ray非常熟悉的工作流程 导入的过程很简单。正常的使用你的3DS max,Maya或者SketchUp创建场景。当然了,建模布线以及面数要正规和优化。然后,把场景导出后,导入UE4里。这一步没什么特殊的。 智能化的转换材质和灯光 导入后,UE4版本的V-Ray会自动将材质和灯光转换为UE4工作流程的实时等效物体。同时来自...
使用 Rex-Ray volume 在 docker1 或 docker2 上执行如下命令创建 volume: rexray volume create --size 2 'C:\share\mydata' --size 2 指定磁盘大小是2 单位是GB 磁盘路径含有特殊符号用单引号引起来 可以直接看到创建的磁盘文件 在docker2上创建一个mysql的容器,使用磁盘文件mysqldata作为数据卷 mysqldata直接挂载在...
光线求交 光线定义:position $a(t)$ = $o$ + $t\vec{d}$; 球定义: center p, radius r; 平面定义:normal $\vec{n}$ , offset t; 三角形定义:position $a_1$, $a_2$, $a_3$, normal $\vec{n}$; 光线与球相交 (Ray/Sphere Intersection) c++代码 : bool HitTest(const Ray& ray, HitTestResult* result) { Vector ...