cocos2d-x编辑器 QCEditor

MIT
C/C++
跨平台
2015-03-28
红薯

QCEditor是一个简单的cocos2d-x编辑器。 Qt和Cocos-x 都能跨平台,理论上是能够跨平台的。名字是 Qt 和 Cocos2d-x 的首字母缩写。写这个编辑器的目的是为了实现一个能摆放ui控件位置的功能,我们在游戏开发过程中通常也只会用到这个功能。

QCEditor的渲染使用的是cocos2d-x本身的渲染,所以说在编辑器里面编辑的效果和游戏中的效果会一模一样,在编辑器里面添加的控件代码、解析代码,不用再到项目里面实现一次,只需要拷贝过去就能用。

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评论(2)

会炒饭的美工
会炒饭的美工
非常棒 QCEditor
whinc
whinc
我之前也想做这个,但是不会将cocos2d渲染到qt窗口上,膜拜一下楼主79 QCEditor

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