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授权协议 MIT
开发语言 Kotlin 查看源码 »
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
所属分类 开发工具
开源组织
地区 不详
投 递 者 局长
适用人群 未知
收录时间 2021-03-12

软件简介

Projector 是用于在网络上远程运行 JetBrains IDE 和 Swing 应用程序的工具和框架。

Projector 是一种自托管技术,它支持在服务器上运行基于 IntelliJ 的 IDE 和基于 Swing 的应用,让开发者可以在任何地方使用浏览器和本地应用来访问它们。

Projector 特别适合在以下场景使用:

  • 在 runtime 或数据库附近运行代码以降低往返通信频率
  • 高安全性企业环境
  • 真正的大型项目
  • 禁止在本地复制源代码
  • 用户硬件被限制使用
  • 瘦客户端
  • 需要在 Windows 设备甚至是非传统的操作系统例如 ChromeOS)上的 GNU/Linux 环境中运行 IDE
  • 当应用程序继续在服务器上运行时,需要关闭计算机
  • 远程调试服务端 (devtest, devprod)
  • 具有调试源和预配置 IDE 的 VM 或 Docker 镜像
  • 需要远程访问的配置

目前有两种方式使用 Projector,分别是 Web 客户端和原生应用。

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代码

的 Gitee 指数为
超过 的项目

评论 (4)

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visual studio 也有online版
03/18 20:06
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真的吗
04/08 17:07
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有的 你去官网看一下就知道了
04/08 18:37
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真 云开发
03/13 14:06
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发表于大前端专区
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tensorboard 可视化 projector

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Unity3D教程宝典之Projector

原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院 Projector 【原理】 Projector能将一个Material投影到所有在设定的平截头体内的物体上。通常包含两张贴图Cookie和Falloff。Cookie就是投影的图案,Falloff的作用主要是根绝距离来决定投影的Alpha即明暗。Falloff左边为白色,alpha值为1,对应投影距离最近时最亮,右边接近全黑,alpha值为0,表示投影距离变远时投影会渐渐接近透明甚至看不见。 【可以实现】 0 角色选择光圈...

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发表了博客
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PPG_Projector第二种方法:FindB

FindB定义 用神经网络建模PPG到Spec,任意的PPG输入均可 不必像FindA时只能查表(PPG输入是原来数据集有的,作为index索引出Spec) 输入的PPG可以是英文句子的原始PPG,期待能合成中文音色流利的英文句子(baseline) 输入的PPG可以是FindA中凑出来的不连贯的中文语料PPG串,经由NN解码为Spec时平滑了矛盾(语音模型的作用) 其中神经网络有很多种选择,先采用 DCBHG(长河的) TacotronP(改动的Tacotron) 其中窗移也有两种,1...

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Unity3D中使用Projector生成阴影

在Unity3D中使用Projector实现动态阴影   无意中看见一篇博客叙述使用Projector实现动态阴影可以在移动平台拥有非常好的性能,遂按照其想法实现了一遍,发现其中竟有许多细节,写下这篇博客记录以供将来参考。 Projector      从上图中我们发现Projector中的参数参数Camera的参数非常的相似,那Projector是做什么的呢?   官方解释:A Projector allows you to project a Material onto all objects that intersect it...

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说到实时阴影的实现,一般比较容易想到使用ShadowMap,通过投射灯光空间的深度图,并在投射物体上进行深度比较,判断是否处于阴影的范围,以此来渲染阴影。深度图投射到接受阴影的物体上的效果如图所示: 深度图投射 你所需要做的就是在灯光空间渲染一张深度纹理,并投射到接受阴影的物体上,并和接受阴影的物体上对应像素位置的深度(灯光空间)进行比较,来确定当前像素是否处于阴影即可,此外还要考虑深度图的精度以及以此会...

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2020/10/07 18:50

PPG_Projector第一种方法:FindA 有一个额外限制:k-d树( k-维树的缩写)是在k维欧几里德空间组织点的数据结构

FindA定义 我们采用了寻找维度空间里距离最为相近的中英文语料的PPG作为用来一一替换的映射对。 为每一帧的英文语料PPG寻找对应最合适的中文语料PPG,并用对应的中文的PPG(Spec)来替换原英文的PPG(Spec) -------- 采用的距离度量是欧式距离, 具体流程是: 首先,分别读取训练数据集中的中英文语料的PPG,并将其拆分成相互独立的帧级别的PPG,将二者混合在同一个列表里面; 然后,为每一帧的英文PPG寻找欧式距离最近的中文P...

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Tensorboard教程:高维向量可视化

Tensorflow高维向量可视化 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献 强烈推荐Tensorflow实战Google深度学习框架 实验平台: Tensorflow1.4.0 python3.5.0 MNIST数据集将四个文件下载后放到当前目录下的MNIST_data文件夹下 #<font color=Red>高维向量表示</font> 为了更加直观的了解embedding 向量的效果,TensorBoard 提供了PROJECTOR 界面来可视化高维向量之间的关系。PROJECTOR 界面可以非常方便地可视化多个高维...

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2018/06/14 18:20

TensorFlow(八):tensorboard可视化

import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data from tensorflow.contrib.tensorboard.plugins import projector #载入数据集 mnist = input_data.read_data_sets("MNIST_data/",one_hot=True) #运行次数 max_steps = 1001 #图片数量 image_num = 3000 # 最多10000,因为测试集为10000 #文件路径 DIR = "C:/Users/FELIX/Desktop/tensor学习/" #定义会话 sess = tf.S...

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2018/04/09 00:03

设计模式 - 结构型 - 外观模式

### 介绍 ### **意图**:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 **主要解决**:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。 **何时使用**: 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。 **如何解决**:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。 **关键代码**:在客户端和复杂系...

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